元宇宙到底怎麼了?

編譯/莊閔棻

在去年大肆宣傳之後,元宇宙的緩慢進展導致 Meta 投資者的耐心逐漸消退。雖然 Meta 正在爭取主流吸引力,但它仍然感覺像是一種小眾愛好,只有少數人在推特或 TikTok 等社群媒體平台上談論他們的元宇宙體驗。

那元宇宙到底發生了什麼事?

元宇宙最大的問題就是:沒有找到正確的用例,以及使用不便。示意圖/123RF
  • 元宇宙的問題

而自2019年以來,將元宇宙稱為「網路的下一章」的祖克柏,在元宇宙上估計花費了360億美元,可能正陷入「沉沒成本的謬誤」(sunk cost fallacy)中。所謂的沉沒成本的謬誤也就是指,當人們投入了一定的時間、金錢或某種資源在一項選擇之後,他們便會持續努力追求做這件事。

然而,元宇宙最大的問題就是:沒有找到正確的用例,以及使用不便。

在高德納諮詢公司(Gartner)的「技術成熟度曲線」(Gartner Hype Cycle)中,元宇宙似乎深陷「幻滅的低谷」。這也是3D列印和物聯網(IoT)也都陷入該低谷中過。但不同的是,3D列印和物聯網都在製造環境中找到了使用的用例。

與此同時,訪問該公司的元宇宙應用程式需要用到其專屬的頭戴裝置,但該裝置卻過於笨重和不舒服,無法成為商業用例的可行替代品。據報導,一些購買了Meta公司Quest 2頭戴裝置的人表示,他們很少戴上Quest 2,因為該裝置不但需要時間來調整和載入,還需要讓自己與你可能生活在一起的其他人隔開來再使用。而動暈症也影響了許多用戶。

  • 各大公司的放棄

在去年進行了大量的炒作之後,各公司現在似乎正在縮減他們在元宇宙的投資。迪士尼公司已經終止了在該領域的努力,微軟公司在今年早些時候也關閉了用於社群的元宇宙、名為AltSpaceVR的應用程式。不只如此,投資者的熱情也在消退。在過去的一年裡,對元宇宙新創公司的資助已經下降,而風險資本家則將資金投入到生成式人工智慧公司。

根據追蹤元宇宙土地銷售的分析網站WeMeta的數據,基於以太坊區塊鏈的分散式3D虛擬實境平台Decentraland的虛擬土地銷售價格平均已經下降了90%,從2022年4月的約9,000美元下降到本月的1,240美元。

  • 可行的方向

如果Meta公司能夠發布更輕巧、更便利的耳機,使進入虛擬世界更加快速和無縫,這些問題可能可以在未來兩年內得到解決。而祖克柏可能也應該放棄對企業用戶的執著,並轉而專注於使元宇宙在社群和遊戲中變得更有趣,目前,在這些領域他似乎已經有了一個不錯的開始。

參考資料:news24

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