Google推新API應用WebGPU 擴張瀏覽器ML潛力

編譯/施毓萱

令遊戲玩家振奮的新消息!Google將讓名為WebGPU的API作為Chrome 113的預設值,即WebGPU將作為未來更新和加強功能的基礎,而這將賦予網路應用更多訪問電腦顯示卡(graphics card)的權利。這次更新預計三週後推出,並允許在支持 Direct3D 12 的 Windows、macOS 和支持 Vulkan 的 ChromeOS 系統的設備上使用 WebGPU。

Google也表示未來將推出更多先進的圖形功能、更深入著色器(shader)核心,並改進在WebGPU上運行的內容的開發過程。這些更新有可能為開發者提供更大的潛力,以開發具有先進圖形功能的沉浸式網路應用。

Google將讓名為WebGPU的API作為Chrome 113的預設值,即WebGPU將作為未來更新和加強功能的基礎,而這將賦予網路應用更多訪問電腦顯示卡(graphics card)的權利。示意圖:RF123

WebGPU有能力讓開發者無需編寫大量代碼完成高等圖形,同時該API在機器學習模型推論方面提供了三倍以上的改進(improvement)。因此,透用WebGPU增強性能,可以擴張Google的Bard和微軟的Bing這樣的機器學習應用的能力。

實際上WebGPU在未來並非Chrome瀏覽器獨有,因為未來Firefox和Safari預計也會支持WebGPU。Google甚至想將WebGPU擴展到Windows、macOS和ChromeOS之外的其他操作系統。

資料來源:mint

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