打怪玩遊戲非耗電怪獸  爐主另有其人

記者/劉閔

即使隨著充電速度發展、以及電池技術突破,人們對於智慧型手機的可使用時間看似已經擺脫續航力不足的束縛但隨著手機新功能推陳出新,電池電量還是處於不堪負荷並讓人無法鬆懈的存在,就像開電動車產生的里程焦慮。在機不離身且重度使用的現在,那些功能又是手機耗電元凶?

該評測算是替遊戲玩家平反,證實使用拍照功能反而是最強吃電怪獸。(圖片翻攝自 pexels)

一般人最普遍的直覺認為使用手機來打遊戲、看影片甚至聽音樂絕對是最吃電的行為,不過實測結果似乎要矯正各位的三觀。根據國外評測機構 DXOMARK 的電池部門工程師,以超過市面上 120 台手機設備當作基礎,測試在不同功能下的耗電情形,結果發現第一名耗電怪獸並非玩遊戲,而是使用拍照功能。

這項實驗最終的數據顯示,在相機功能時手機每小時平均耗電量為 960mAh,而遊戲每小時耗電量為 555mAh,僅排在第二名;第三名由導航功能耗電量 531 mAh 拿下,看影片甚至聽音樂才是依序名次,算是跌破不少人眼鏡。

對於相機為何產生如此高的耗電,電池工程師發現其主要原因來自於拍照會先要啟動螢幕取景,另外搭配變焦或夜拍等功能,必須讓 2 個或以上的鏡頭持續保持運作,而在照片成片上也須仰賴手機的記憶體和 CPU,來執行拍攝影像的運算處理,包括拉高亮度以及色彩飽和度和增強細節等,因此相當耗電。

最後該評測機構給出建議,若希望保持電池健康度與較佳續航力,手機溫度和環境溫度是重要的因素環節,建議最好在攝氏 0 度至 35 度之間操作使用;另外若處於充電狀態,則禁止同步使用手機,避免電池超重負載而影響充電效率與壽命。

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