生成式AI 無益增加遊戲開發人才

編譯/施毓萱

全球諮詢公司貝恩策略顧問(Bain & Company)研究調查了全球25位遊戲領導階層,並揭示了他們對生成式人工智慧(Generative AI)之於產業影響的看法。根據研究,生成式人工智慧在未來五到十年內,在遊戲開發中所佔的比例將從現在的不到5%增長到50%或更多。

全球諮詢公司貝恩策略顧問(Bain & Company)研究調查了全球25位遊戲領導階層,並揭示了他們對生成式人工智慧(Generative AI)之於產業影響的看法。根據研究,生成式人工智慧在未來五到十年內,在遊戲開發中所佔的比例將從現在的不到5%增長到50%或更多。(示意圖/123RF)

生成式人工智慧有益於補足人才短缺問題嗎?

大多數受訪者認為生成式人工智慧將提高遊戲品質、提升遊戲開發效率。然而,只有兩成領導階層認為這將降低開發成本。此外,六成受訪者預期生成式人工智慧不會顯著緩解遊戲產業人才短缺問題。此外,六成這個數字意義很重大,因為這可能代表生成式人工智慧不一定能代替大量工作崗位。

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人工智慧無法取得創意靈感

貝恩媒體與娛樂全球負責人Andre James表示儘管他們採訪多數高管都認為人工智慧可以將開發人員從單調的工作中解放出來,但他們並不認為人工智慧可以取代遊戲開發所需的創意靈感。除此之外,大多數受訪者也認為人工智慧生成技術對遊戲的影響將遠遠超過VR雲端遊戲等其他技術。

貝恩大膽預測 遊戲產業蓬勃

貝恩也曾對電玩產業的未來做出了大膽預測,即未來五年遊戲產業將增長50%來到三千億美元。由此來看雖然這是發展性高的產業,但隨著遊戲規模的擴大,開發成本也同時不斷地膨脹著。總之,生成式人工智慧如果得到妥善利用,不僅有潛力能解決產業困境,同時還能提供有益於創作者、發行商和消費者的新功能。

資料來源:VentureBeat

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