巴格達跑酷 《刺客教條:幻象》回歸經典

編譯/施毓萱

《刺客教條:幻象》(Assassin’s Creed Mirage)被視為「回歸系列早期精簡版」,因為在當時育碧(Ubisoft)受限於PlayStation 3和Xbox 360硬體。在Engadget報告者Kris Holt體驗《幻象》後,他認為確實如同回歸早期,但鑑於這是試玩的性質,目前很難完整確定實際上也會是如此。

《刺客教條:幻象》(Assassin’s Creed Mirage)被視為「回歸系列早期精簡版」。(圖/截取自推特官方帳號assassinscreed)

城市跑酷 穿梭巴格達

《幻象》故事主要發生在九世紀的巴格達,而這次育碧精心打造了一個豐富、充滿細節的世界,且據說其大小與《刺客信條:大革命》(Assassin’s Creed Unity)中的巴黎差不多。最重要的是,Kris所遊玩的地方都是密集的建築,所以更多的是在屋頂上跑酷,而不是乘坐維京海盜船與突擊隊一起航行。

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《刺客教條》給出最有誠意的回歸作

試玩其中一個環節是調查,而育碧在這裡採用的方法與《大革命》的黑盒模式類似。玩家需要先發現暗殺目標的相關資訊,然後才能透過完成更小的目標來幹掉他們,而玩家可以隨心所欲地完成這些任務。

在《幻象》中,Kris表示這還能潛入敵方營地尋找情報。除此之外,他認為敵人的人工智慧似乎也比以前更聰明了。總體而言,《幻象》給人的感覺是積極的回歸,會讓人感覺新鮮而非過時。整體移動感覺很流暢,也擁有足夠工具讓玩家在遭遇敵人時有很多戰略選擇。

資料來源:engadget

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