向經典遊戲借鏡 三款開放世界遊戲堪稱佳作
編譯/施毓萱
無論是單人遊戲還是多人遊戲,開放世界遊戲往往會吸引大量關注。這種類型的遊戲看起來都很理想化,因為這些項目可以讓用戶參與很長的時間。實際上,這些遊戲在品質和規模上波動很大,而以下三款受玩家推崇的開放世界遊戲佳作可說是遊戲界的典範,有各自優點可以做為精進此類遊戲品質的方向。
暗黑破壞神4(Diablo 4)
暴雪今年將《暗黑破壞神》改編為開放世界形式,讓玩家可以更自由地探索Sanctuary。整個世界被劃分為五個區域,其中四個區域可以按任意順序遊覽。儘管該遊戲前三幕都是非線性的,但一般來說還是會鼓勵玩家從第一幕開始,然後依次體驗。不過,《暗黑破壞神4》的開放性使重複遊玩變得更加有趣,因為玩家可以選擇改變自己的旅程路線。
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《垂死之光:堅守人性》(Dying Light 2 Stay Human)
雖然人們普遍認為前作更勝一籌,但也有人認為《垂死之光:堅守人性》值得躋身最佳開放世界遊戲之列。也許這並不是題材特別新穎的殭屍遊戲,但《垂死之光》在世界、角色和遊戲性方面都做得很好。《垂死之光》與其他開放世界遊戲的不同之處在於它聚焦在跑酷上。簡而言之,遊戲中的移動體驗令人印象深刻,而地圖也充分利用了這一點。
《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas)
除了《異塵餘生76》之外,該系列的所有作品都有可能躋身史上最佳開放世界遊戲之列。《異塵餘生:新維加斯》更在《異塵餘生1》和《異塵餘生2》的玩家驅動戰役與Bethesda的3D作品之間找到了理想的中間地帶。拋開技術問題不談,《異塵餘生:新維加斯》為我們帶來了一個充滿文化、歷史和社會政治意識形態的末日世界。
資料來源:GAMERANT
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