遊戲之王任天堂 也有失敗黑歷史

編譯/施毓萱

示意圖:123RF

任天堂這40多年來一直是遊戲之王,這家日本公司從Game Boy、Wii、Switch到《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros)電影推出了許多熱門遊戲。然而,這顆亞洲的蘋果(Apple of Asia)也有失敗產品黑歷史,以下介紹其中3款任天堂過去失敗的案例。

  • Virtual Boy

很久以前,任天堂非常前衛地想將VR帶給大眾。因此創造了Virtual Boy,而該產品同時是任天堂有史以來最大的失敗,也是現在收藏家的寶貝,因為這象徵任天堂跳出框框、冒險創造原創的能力。

當初Virtual Boy沒有取得商業上的成功,一年後隨即停產。VR產品的失敗主要歸因於高價、有限的遊戲和單色顯示器(monochrome display)。然而,Virtual Boy根本問題是,3D方面並沒有為遊戲體驗增添更多優勢。

  • Nintendo e-Reader

2001年任天堂曾為Game Boy Advance開發了電子閱讀器(e-Reader)配件,讓用戶掃描特殊編碼的卡片,以便玩遊戲和解鎖某些GameCube和Game Boy Advance遊戲中的獎勵內容。雖然這項產品非常獨特,但由於價格高、卡的耐用性差,導致電子閱讀器在美國的銷量低,甚至最終取消再歐洲推出該產品。

  • Wii U

Wii U作為熱門產品Wii的繼任者,反而是個巨大失敗。Wii U遊戲機配有類似平板電腦的控制器,且被設計成一個家庭控制台,同時又能與主控制器一起使用。雖然這個概念很新穎,因為它帶來了新遊戲方法,但這款產品實際上並不受歡迎。銷量部分,Wii U在五年內賣不到1,500萬台,是血淋淋的失敗案例。幾年後當Switch進入市場時,任天堂也承認,在這款混合控制主機大受歡迎之前,Wii U擔當了「失敗的前鋒」。

資料來源:The Indian EXPRESS

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