ChatGPT應用《騎馬與砍殺2:領主》 遊戲人物不詞窮
記者/陳士勳
電玩遊戲裡的人物角色,往往給予玩家破關線索,不過人物只會重複同樣的回答,也多少讓玩家感到乏味,近期由OpenAI開發的人工智慧聊天機器人程式「ChatGPT」,受到外界許多關注,於是便有位名為Bloc的YouTuber,將ChatGPT應用在遊戲《騎馬與砍殺II:領主》中的人物角色,使玩家和遊戲人物的對話,不再過於呆板。
不少APP測評網站指出,該應用將會大大改變遊戲產業生態,在Bloc所錄製將ChatGPT應用在《騎馬與砍殺II:領主》的影片中,便能發現不同於一般RPG遊戲的選項,或劇情觸發方式,玩家只要在遊戲畫面中的「You say」欄位中,輸入想要詢問的問題,遊戲人物便會回應玩家問題。
這種透過輸入文字的方式,來與遊戲人物暢聊,讓不少玩家有種彷彿在真實遊戲世界裡的感覺,在Bloc的影片中,遊戲裡面的鐵匠,不僅能自我介紹,還可回覆「是否曾為他人造過兵器」的開放式詢問。
有玩家觀察,想要在RPG遊戲中,讓聊天機器人嘗試各種「角色扮演」,Mod(遊戲模組)得針對故事引擎,搭配 ChatGPT 進行一定程度的前置作業,加上如此應用固然新鮮有趣,卻也會面對使用ChatGPT的問題,只要ChatGPT的服務品質不穩定,就會讓採取該應用的遊戲體驗大打折扣。
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