友達看好遊戲產業達千億商機 盼政府克服五缺
記者/陳士勳
友達光電董事長,也是台北市電腦公會理事長的彭双浪,日前出席「台北國際電玩展」,提到伴隨更多新遊戲產出及廠商參與,加上台灣跟國際的合作也趨於緊密,因此相當看好台灣遊戲產業發展,「根據政府統計,國內遊戲產業在去年帶來700多億商機,估計今年會達到上千億商機。」同時盼望政府能協助產業克服缺錢、缺人、缺地、缺水、缺電等「五缺」,開拓國內遊戲產業市場。
彭双浪表示,台北國際電玩展是2023年全球首發的電玩展,「更是國內外最新遊戲的精彩展會,並協助台灣遊戲產業國際行銷和跨域應用的重要平台。」過去2年因新冠疫情,導致參展人數和社交距離均受到限制,但隨著許多國家解封,讓國外廠商、獨立開發商及遊戲玩家都能前來朝聖,「能夠在今年電玩展,看到海量玩家進場,心中感觸不已,過去主辦方維持高規格防疫、限縮實體展,終於堅持到國境鬆綁這一刻。」
彭双浪呼籲,無論是遊戲產業或電子產業,台灣產業若想要長期發展,得想辦法解決過去常談的五缺,分別為缺錢、缺人、缺地、缺水、缺電,尤其目前產業界對國內電力供應仍不太放心,期許新內閣能著重這方面的加強,讓國外遊戲產業有充足信心,持續投資台灣。
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