新興商店、獨立遊戲崛起 2025年「6趨勢」影響遊戲產業發展

編譯/施毓萱

2024年又經歷了裁員和工作室關閉的動盪一年,雖然Epic Games在「虛幻引擎5」中度過了美好的一年,而任天堂繼續逆勢而上,但許多工作室都遭受了痛苦。遊戲產業已然踉蹌地進入2025年,但前方仍有些潛在亮點。

2025年的遊戲設計趨勢將是製作精良、規模較小的遊戲回歸,融合3A與獨立遊戲的優點。
2025年的遊戲設計趨勢將是製作精良、規模較小的遊戲回歸,融合3A與獨立遊戲的優點。(示意圖/123RF)

即時服務遊戲式微

Sony的即時服務射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)是2024年最失敗的電玩,僅在推出兩週後就因為玩家人數過少而慘遭關閉,而Sony後來也關閉了這款遊戲的Firewalk Studios。

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此外,華納兄弟的《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)的表現同樣令人失望。這顯示即使是正版授權的遊戲也很難吸引到玩家,枉費了《Fortnite》等成熟的即時服務遊戲。

這些備受注目的失敗案例,可能會讓大型發行商在2025年推出新的即時服務遊戲時三思。據悉,Sony不僅《最後生還者Online》(The Last of Us Online)已經被取消,就連與韓國開發商NCSoft合作開發的《地平線》MMORPG,內部取名為「Project H」的遊戲,也傳出腰斬的消息。

微軟Game Pass能留住用戶嗎

Game Pass訂閱量在《決勝時刻:黑色行動 6》(Black Ops 6)發行後激增,但最大的問題是這些新訂閱者是否會長期維持。Game Pass預計在一年內將會陸續推出其他《決勝時刻》遊戲,以維持這些新訂閱者的興趣。與此同時,微軟正將Game Pass推廣到其他裝置上,包括Samsung TV和Amazon Fire Stick。

生成人工智慧NPC

創造生成式人工智慧驅動的NPC是產生廣泛對話的方法,是為了取代話語重複的角色。我們將在2025年開始看到這類型NPC出現,可能也會開始看到第一批使用Nvidia ACE製作的NPC。Nvidia ACE現在已經可以作為虛幻引擎5的外掛使用,而Nvidia遊戲角色人工智慧的表現也相當不凡。

其他主要開發商中,走在最前面的是育碧 (Ubisoft)。2025年可能會有款運用Nvidia Audio2Face AI的遊戲推出,以創造自己的NEO NPC以及其他人工智慧應用程式。

獨立遊戲持續發燒

過去幾年來,像《Sable》和《Tchia》這樣野心勃勃的開放世界獨立遊戲蔚為風潮,人們將擺脫畫素藝術和2D進入3D體驗。這個趨勢2025年將會持續,獨立開發者會使用虛幻引擎5和Unity 6等引擎來簡化許多流程,並創造更大的世界,而不是製作最漂亮的遊戲。

新遊戲商店與Apple、Google的競爭

歐盟《數位市場法案》(Digital Markets Act)為競爭對手的應用程式商店進入iOS鋪路,而Epic Game Store已經在Apple裝置上推出。然而,似乎很少有人注意到這一點。此外,微軟也可能在2025年推出自己的應用程式商店。儘管市場迫切需要新的競爭者來遏制Apple和Google,但它們完全占據了主導地位。

2A遊戲的回歸

在團隊縮小、工作室關閉、開發成本飆漲之後,再加上2024年小型遊戲表現優異,2025年的遊戲設計趨勢將是製作精良、規模較小的遊戲回歸,融合3A與獨立遊戲的優點。同樣地,出版商也會注意到《沉默之丘 2》(Silent Hill 2)、《勇者鬥惡龍 III HD-2D》(Dragon Quest III HD-2D)和《Final Fantasy VII Rebirth》等品牌復興遊戲的熱潮,並想要複製這些成功的作品。

 

資料來源:CREATIVE BLOQ

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