台科大「工地達人」遊戲模擬施工風險 教學生了解建築實務
記者/李琦瑋
台科大建築系「營建管理與工程理論」課程開發4款電腦遊戲,透過「設計品質檢核遊戲」、「投標遊戲」、「台大宿舍PCM遊戲」及「工地達人數位遊戲」等,其中最受學生歡迎的「工地達人數位遊戲」,以工地為背景,模擬建築施工中的挑戰與風險,教導學生學習營建管理的實務與操作能力。
台科大建築系教授阮怡凱連續多年獲教育部教學實踐計畫績優肯定。阮怡凱表示,近年來,將設計思考、翻轉教學、PBL(問題導向學習)、遊戲教學等方法結合課程,發現學生對遊戲學習的反應最為熱烈,因此決定在課堂上增加遊戲比重,開發4款遊戲,並充分結合建築領域的知識與技能。
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「工地達人遊戲」模擬施工風險、最受學生歡迎
4款遊戲中,最受學生歡迎的「工地達人數位遊戲」,以工地為背景,模擬建築施工中的挑戰與風險,學生們需應對隨機事件並強化風險管理意識。遊戲從地下室施工到樓層建設,每個關卡都有不同任務,學生需依提示操作,並應對隨機事故,根據風險管理能力進行扣分,遊戲強調工地安全和責任,並讓學生了解建築師在工地的角色。
阮怡凱表示,「工地達人數位遊戲」是他與研究生蕭家宥共同開發,遊戲融入了工地常見的問題,創建了挑戰性的模擬環境,讓學生能更好理解工地上的風險和挑戰,這款遊戲亦獲得中華民國建築師公會「建築資訊技術應用表現競賽」特優獎的肯定。
台科大指出,「工地達人數位遊戲」解決許多建築系學生對工地工作較為陌生與排斥的情形,例如,遊戲中可以學習到施工的程序、缺失的修繕、品質管控、意外或事故的防範等。
阮怡凱說,希望透過這款遊戲,讓學生了解工地不僅是土木系或營建系的事,也讓他們明白建築師在監造過程中的責任和義務,這不僅有助於他們了解工程風險,還能提升他們對工地安全的重視。
遊戲模擬招標過程、理解專案管理
台科大提到,「設計品質檢核遊戲」以英國營建協會的「DQI設計品質檢核指標」為基礎,讓學生推派代表展示設計作品,並由其他學生擔任評審,依指標逐項評分。
阮怡凱說,這比傳統自己在台上講解更能讓學生主動了解指標內容,並培養批判性思維和評審能力。
台科大說明,「投標遊戲」則是讓學生模擬招標過程,體驗業主與招標單位、廠商之間的競爭與策略選擇。學生能模擬底價並決定投標價格,並在遊戲中反思投標過程中的策略和可能的問題,在現實生活中可能產生的弊案,如聯合圍標等情形,也要能避免。
台科大表示,「台大宿舍PCM遊戲」提供真實的先期規劃報告書讓學生分組討論,模擬挑錯與改進提案的過程,提高學生們的分析能力並理解專案管理中的關鍵問題。
理論引入遊戲教學 學生給好評
基礎理論課程引入遊戲教學,學生們對課程的反饋都十分正面,有學生表示,「課程安排小組活動和遊戲,確實能激發我學習的慾望。」另一位學生說,「遊戲化學習將複雜的課程內容轉換成容易理解的方式,讓學習更具操作性和趣味性。這可能是大一到大四最貼近實務、能與產業接軌的課程。」
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