暴雪年度回顧!玩家累計上線時間破83億小時 「這幾款」遊戲表現驚人
記者 / 孟圓琦
在進入年末的回顧之際,暴雪(BLIZZARD)總裁Johanna Faries近日也進行公開發表,以過往暴雪的歷任領導者而言,法里斯在遊戲產業中的資歷相對較短、是該企業中首位非專業遊戲技術人員出身的高層,在這次的年度回顧中,也將和暴雪的玩家們共同細數這一年攜手走過的各項重大事件。包含2024年度玩家累計總遊戲時數高達83億小時、等同走路環球100萬次!
更多有趣的統計還有,在battle.net上的訊息總數逾3.78億則,以一則訊息需閱讀5秒而言,須不間斷地讀60年才能全部看完。針對遊戲本身而言,《魔獸世界》中共擊殺逾45 億隻蜘蛛/奈幽蟲族,總重約45.359公斤、約莫是一隻北太平洋藍鯨的重量;《鬥陣特攻》在全新交鋒地圖、花岡與阿努比斯的王座上,總計遊戲時間超過 203 年 11 個月 4 天──足以往返海王星超過8次;《暗黑破壞神 永生不朽》的玩家死亡總數近4.8億,若將4.8億支智慧型手機平放後疊起、高度將會超過3700公里,估計可達地球大氣層的最外層!
法里斯也提到,以暴雪整體而言,2024是加入並成為Xbox一份子的元年,並在這一年中釋出了許多遊戲內容,像是《魔獸世界》從《地心之戰》開始的多重資料片劇情故事「世界之魂戰記」,連同《魔獸世界》現代版與經典版、《爐石戰記》和《魔獸兵團》等。
10月份推出《暗黑破壞神 IV》的《憎恨之軀》,以納漢圖的翠綠叢林擴充聖休亞瑞世界,加入全新魂靈師職業、同時延續《暗黑破壞神 IV》令人著迷的故事劇情。還有提供中國大陸暴雪遊戲相關服務,迎接更多玩家投入《魔獸世界》與《爐石戰記》,同時法理斯也表示「這只是開始」。
走出遊戲,暴雪也沿襲《暗黑破壞神》風格,透過「都瑞爾的奉獻」為專門拯救英國野生動物的單位「Tiggywinkles 野生動物醫院」募集了超過 666 桶蛆蟲,而這些蛆蟲的數量約莫等於供應了2.5年份的糧食。
法里斯指出,「這是我任職這間公司的第一年,我很高興能和暴雪的員工們見面,加深對彼此的了解、聽取他們的意見回饋與對未來道路的想法,並且更深入地了解暴雪對我們所有人有何意義。我等不及要在明年拜訪更多團隊和辦公室,繼續和創造暴雪世界的許多優秀人才細心地建立聯繫。」
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