Sony善用AI與機器學習 PlayStation優化遊戲開發過程
編譯/夏洛特
Sony近日在最新企業報告中宣布,旗下遊戲部門PlayStation將利用人工智慧(AI)和機器學習技術,優化遊戲開發過程,幫助開發者以高效率及高品質的方式,最大化其知識產權的價值,但隨著這些技術的廣泛應用,相關爭議也持續升溫,特別是對於創造力、抄襲以及工作重複性的討論。
Sony的技術應用與合作
根據Sony的報告,公司旨在「強化技術,幫助創作者高效且高品質地發揮其知識產權的價值」,其中包括捕捉與檢測技術、即時3D處理、AI與機器學習技術,這些工具將幫助PlayStation以更低成本、更快的速度,為廣大玩家群體提供優質內容。
AI技術應用於《蜘蛛人2》遊戲開發
報告中提到一個具體的例子,Sony在《蜘蛛人2》的製作中應用了語音識別技術,透過機器學習實現多語言自動字幕同步,顯著縮短了字幕製作時間,在即時3D渲染方面,Sony則與Epic Games合作,利用Unreal Engine的潛力,將音樂錄影中的3D CG元件重複使用於相同宇宙的遊戲開發中。
PlayStation 開發全新3D數據捕捉技術
此外,PlayStation正在開發自有的體積捕捉工作室,該工作室可以生成高品質的人物和環境3D數據,未來這些數據將應用於Sony的各類項目,並計畫探索將這些資產銷售給第三方的可能性。
AI技術使創造力下降引發業界爭議
儘管近年來,AI與機器學習技術已經成為遊戲產業的熱門話題,但許多業界人士擔憂這些技術的應用可能會導致創造力下降或重複工作減少,而如今,PlayStation積極參與這些技術的應用,勢必會在玩家群體中引發更大迴響。
參考資料:ruetir
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