80年代經典遊戲 最多衍生作品是這款

編譯/施毓萱

80年代是冷戰的尾聲,也是許多有史以來各種經典遊戲首次見到曙光的時侯,有些甚至還生存至今。這造就了這期間的電玩都有一些最具代表性的人物,如揮舞鐵鎚的義大利水管工、射出火球的武術大師。

80年代的各種經典遊戲首次見到曙光的時侯,有些甚至還生存至今。
80年代的各種經典遊戲首次見到曙光的時侯,有些甚至還生存至今。(圖/取自巴哈姆特,由科技島合成)

《薩爾達傳說》系列不間斷創新來保鮮

像《薩爾達傳說》(Legend of Zelda)這樣歷史悠久的遊戲,一路走來沒有推出爛作實屬罕見。其中,《薩爾達傳說 時之笛》(Ocarina of Time)可能和《御天之劍》(Skyward Sword)差不多熱門。這可說是任天堂不怕嘗試新事物的體現,因為每款新遊戲的推出,都會帶給玩家新的事物,包含新鮮的藝術風格,或是遊戲領域中標誌性的創新。

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勇者鬥惡龍》等經典遊戲屹立不搖

《勇者鬥惡龍》(Dragon Quest)是80年代的另一個類型界定(genre-defining)系列。它是由遊戲領域中大名鼎鼎的人物所創作,其中包括《七龍珠》的創作者鳥山明也是該系列的角色設計師。

《快打旋風 2》(Street Fighter 2)則是最早、最棒的格鬥遊戲之一。自90年代以來,該系列就橫掃各地的遊戲廳。現在,《快打旋風 2》已經成為格鬥遊戲的標誌性代表,最近更被包含在第六部大作中。

最後,很少有像《Final Fantasy》這麼廣泛的特許經銷權。迄今為止,共有16款主線遊戲供玩家盡情遊玩。與此同時,還有無數的衍生作品在各種遊戲裝置上推出。

資料來源:GAMERANT

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