不向人工智慧屈服 任天堂堅持設計保留人味
編譯/施毓萱
任天堂選擇人類的創造力,而非人工智慧。在最近一次與投資者的通話中,任天堂總裁古川俊太郎表示,雖然電玩產業與人工智慧的關係存在已久,但僅靠科技無法創造出優秀的遊戲。
![任天堂選擇人類的創造力,而非人工智慧。](https://www.technice.com.tw/wp-content/uploads/2024/07/Nintendo-1-1024x535-1.jpg)
保持開放但堅持初衷
古川俊太郎認為遊戲產業早有類似人工智慧的技術應用,因此他認同遊戲開發與人工智慧技術一直有著密切的關係。近年來生成式人工智慧成為最夯話題,它可以透過創造性的方式加以利用,但同時也可能引發智慧財產權方面的問題。
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雖然任天堂對利用技術發展持開放態度,但該公司在為玩家創造最佳遊戲體驗方面擁有數十年的技術訣竅。換句話說,任天堂將繼續提供獨有的價值,而這種價值不能只靠技術來創造。
遊戲設計核心是人味
任天堂的競爭對手們在產業裁員之際採取了截然不同的人工智慧方法。例如,XBox去年宣布與遊戲人工智慧引擎Inworld AI建立多年合作關係。雖然許多科技公司都熱衷於將人工智慧整合到自己的產品中,但任天堂的做法卻讓它從競爭對手中脫穎而出。任天堂認為,人味是他們設計遊戲的重要組成部分。
從過去來看,任天堂的業務始於日本的兩種撲克牌,而在公司擴展到其他各種業務之後決定專注於娛樂,幸運的是,這個產業最後影響了電玩遊戲的出現。在這漫長發展歷程中,即使在電玩領域,任天堂也會堅持走自己的路,而不是與對手競爭。
資料來源:FAST COMPANY
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