《機甲戰隊》十年了   全球2.7億玩家共同見證

編譯/施毓萱

來自My.Games的Pixonic工作室的手機遊戲《機甲戰隊》(War Robots)已經來到10週年,迄今為止創造了超過9億美元的收入和2.7億玩家。

射擊遊戲《機甲戰隊》於2014年推出,至今累積全球2.7億玩家共同見證。圖取自GAMESBEAT

風靡十年的射擊遊戲

這款多人射擊遊戲於2014年推出,已經發展得很成熟,並聚集了全球各地的社群。這可說是遊戲界獨特案例,因為它不僅成功地執行了10年,而且還能在競爭激烈的市場中每年增長。

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僅僅是2023年,《機甲戰隊》在所有平臺上達成超過2800萬次下載,現在,該遊戲每月有多達500萬使用者,其中約60萬人每天登入。

玩家遍佈世界各地

《機甲戰隊》在世界各地都有遊戲,並始終躋身美國、日本、德國、英國和韓國這五個主要市場收入前五名。至於在戰術射擊遊戲的利基市場中,該遊戲執行製作人Burangulov認為該遊戲在競爭者中排名第一。

其中美國和加拿大加起來佔全球所有《機甲戰隊》玩家的15%以上,並帶來了遊戲收入的40%以上。2023年,來自這兩個國家的玩家進行了大約1.5億場比賽,並摧毀了大約5億個機器人。此外,有幾千名玩家已經玩了整整10年,這對手機遊戲來說是了不起的成就。

這些得來不易的成果加上邁入10週年,是非常值得慶祝的。為了慶祝遊戲誕生10週年,Pixonic團隊為粉絲舉辦了活動。此外,《機甲戰隊》的另一個重大進展是2024年在中國釋出,團隊為此努力了五年。

資料來源:GAMESBEAT

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