微軟融合Xbox和Windows 積極打造新型手持遊戲設備
編譯/安德烈
微軟Xbox首席Phil Spencer多次暗示將推出一款Xbox手持設備,而如今,微軟副總裁Jason Ronald也透露,Windows手持遊戲PC的體驗,將在今年內發生重大變革,引發了業界對微軟如何改變Windows手持遊戲體驗的熱烈討論。據悉,微軟的最終目標,是讓Windows成為任何設備上的優秀遊戲平台,而不是如今的Windows桌面體驗。
微軟將Xbox與Windows遊戲經驗融合
據報導,Ronald確認了微軟的計畫,表示公司確實欲將Xbox和Windows的遊戲體驗結合在一起。他指出,今年內我們將能看到具體的改變,而不必等待可能需要幾年才能問世的Xbox手持設備,Ronald強調,微軟的目標是將這些在主機領域開發的創新技術,帶到Windows和手持遊戲領域中。
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微軟專注解決Windows控制器支持問題
為了實現這一目標,微軟必須解決Windows在支持控制器方面的基本問題,確保Xbox體驗能主導,而非桌面、開始選單等元素。Ronald承認,Windows在沒有鍵盤和滑鼠的情況下,對於搖桿和操控裝置的支持仍存在許多不足之處。微軟正在努力改進這些基礎交互模型,確保不論作業系統如何變動,都能呈現一個以遊戲為中心的原生體驗。
微軟致力改善Windows的手持遊戲體驗
Ronald承認,目前Windows在手持設備上的表現並不理想,甚至有社群創建的SteamOS分支,能提供更好的遊戲體驗,但微軟目前也正專注於簡化這一過程,並使其更加接近主機遊戲體驗。他指出,微軟的目標是將玩家和他們的遊戲庫置於體驗的中心,而不是如今需要用戶自己進行的Windows操作。
微軟將打造遊戲優化的Windows體驗
儘管微軟已經針對Windows上的Xbox應用程式進行了優化,但這仍然無法解決Windows的根本問題。Ronald預告,今年內將會有更多的改變,並指出微軟將在長期內進行大量投資,讓Windows更好地支援遊戲體驗,特別是在手持設備上,隱藏掉Windows的桌面、通知及其他元素。
微軟打造「遊戲專屬」的Windows體驗
Ronald解釋說,微軟的目標,是讓Windows在任何設備上都能提供卓越的遊戲體驗。他表示,Xbox的作業系統建立在Windows之上,因此微軟已經在主機領域積累了大量基礎設施,這些設施可以被帶到PC領域,為各類設備提供頂級遊戲體驗。
參考資料:The Verge
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