本文是遊戲業營運工作介紹系列首篇,筆者將從遊戲營運PM的觀點出發,簡單介紹「遊戲評測」具體該怎麼著手
以「翻譯原則」來了解 UX 設計的運作原理 這篇文章會帶大家系統性的了解什麼是「 UX 設計」,以及