越來越多的軟體與科技公司涉足元宇宙,對於未來的網路世界,這似乎是一個不可抵擋的趨勢,而根據路透社的報
多年來,電腦遊戲帶給人們視覺享受,後來聽覺也成為不可或缺要素之一,不過近期瑞典的斯德哥爾摩大學與馬爾
Netflix在之前就曾收購過小型遊戲公司,如 Oxenfree的開發商 Night School
全球收入最大的遊戲公司之一騰訊控股(Tencent Holdings)與瑞士、美國電腦設備供應商羅技
這篇文章我想記錄在 UX 設計工作我在哪些地方大量運用了文字相關的技術,許多習慣源於我在新媒體領域工
隨著國內監管審查加強和用戶增長停滯,中國電玩遊戲公司正在計畫打入美國和其他海外市場。 電玩遊戲是中國
(中央社記者吳家豪台北8日電)電腦品牌廠宏碁今天引述市調機構GfK的資料指出,旗下電競筆電今年上半年
任天堂(Nintendo)於昨日釋出了今年四到六月(FY23 Q1)的季度財報,顯示遊戲機Switc
本文是遊戲業營運工作介紹系列首篇,筆者將從遊戲營運PM的觀點出發,簡單介紹「遊戲評測」具體該怎麼著手
了讓各家元宇宙能夠相容,由Meta、微軟、SONY等等技巨擘共同合組「元宇宙標準論壇」,將制定統一格