高通超解析技術 電玩視覺品質再升級

編譯/施毓萱

用於手遊的AAA級開發工具在OEMS和開發者中的採用率不斷上升,諸如光線追蹤(Ray Tracing)等功能也開始進入小螢幕。因此,高通(Qualcomm)最近以「驍龍遊戲超解析度」(Snapdragon Game Super Resolution, GSR)的形式為Snapdragon Elite Feature推出新版本,高通稱這將為手遊帶來更好的視覺效果。

示意圖:123RF

從技術上講,GSR是一種單道空間放大技術(single pass spatial upscaling),是為配合Snapdragon Adreno圖形GPU而開發的。簡單地說,它是一種讓設備在遊戲過程中有更好的視覺效果的方法。

GSR將能夠提高電玩整體解析度。除了影格速率(frame rate),還能改善功耗、視覺保真度(visual fidelity)。高通表示這將使以1080p解析度運行的遊戲以更高的4K解析度呈現。以30FPS(影格速率單位)運行的遊戲也是如此,將能以更高的60+FPS運行。

然而,其實這並不是一個新的趨勢。遊戲開發行業已經出現了不同技術來進行升頻,但這些技術往往會影響整體視覺保真度。雖然升頻主要用於控制台,但高通的方法意味著手遊升頻現在對開發者來說更容易實現。

資料來源:PHANDROID

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