微軟的豪賭!工業元宇宙成為2024新目標

編譯/黃竣凱

元宇宙並沒有消亡,並正默默繼續發展。但和一開始不太一樣,接下來,「工業元宇宙」(industrial Metaverse)將成為新的首選術語。科技巨頭微軟就正在為工業元宇宙努力。但該公司對工業元宇宙的投資是否可以得到回報還有待觀察。以下我們就帶大家看看微軟是如何走上這一條路的。

微軟正朝工業元宇宙(industrial Metaverse)努力。但該公司對工業元宇宙的投資是否可以得到回報還有待觀察。(圖/截取自 XR Today)

從 HoloLens 2 到工業元宇宙

微軟 Hololens 負責人 Alex Kipman的離職和 Altspace VR 關閉看似成為微軟 XR 棺材上的兩顆釘子,但事實並非如此。相反的,這引導公司內部 XR 部門和當前工業元宇宙路線圖的重組,並將團隊重新定位到工業元宇宙產品 Mesh 平台。此外,微軟也確認沉浸式服務和新 Hololens 3的研究將持續進行,並強調在發布前會顯著提高效能。

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XR 與 AI 的融合

在展示公司最新創新的 Microsoft Inspire 2023 活動期間,微軟就暗示將工業元宇宙計畫作為AI雲端合作夥伴計畫的一部分。在該計畫中,微軟將與領先的科技公司合作,推動企業級AI的成長和創新。 作為該計畫的一部分,微軟將支援工業元宇宙解決方案和相關技術的開發。自微軟工業元宇宙路線圖推出以來,該公司就正在為2024年初全面發布多個XR解決方案做好準備,並將AI深度整合到每項服務中。

2024將是微軟的工業元宇宙之年

在 Ignite 2023 開幕主題演講中,微軟執行長 Satya Nadella 就談到AI和混合實境之間的關係,並指出了新興技術如何影響現實世界的企業用例,並指出,微軟正在推出一套無程式碼工具和整合的 Unity 功能來為頭像系統提供支援。 這將使企業客戶能夠創建客製化的沉浸式空間,例如可根據業務需求量身定制的員工活動、培訓、遊覽和產品展示等。

賭注會得到回報嗎?

微軟在工業元宇宙上下了很大的賭注。 其路線圖的成功可能會揭示微軟在該領域投資的未來。 雖然像微軟這樣的公司在研究沉浸式工作場所解決方案方面可以承受虧損,但在經歷了2023 年初的障礙之後,微軟是否能在2024年1 月份首次推出XR 服務系列時看到一些採用成功仍有待觀察。

參考資料:XR Today

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