元宇宙和 VR 之間的 5 個主要差異點

編譯/黃竣凱

作為突破性的技術,虛擬實境(VR)和元宇宙都是為提供用戶沉浸式體驗而存在的。(示意圖/123RF)

作為突破性的技術,虛擬實境(VR)和元宇宙都是為提供用戶沉浸式體驗而存在的。 雖然VR的發展比元宇宙要快的多,但基於一些差異,與元宇宙相比,VR在功能和體驗上有著更多的局限性,包括技術限制和互動方式等。

因此,為了讓大家更了解VR和元宇宙的差別,以下是由《Insider》提供,兩者之間的5 個主要差異:

  • 平台的易訪性

長期以來,VR技術一直在改變。通過 Oculus Home、StreamVR 和 Viveport 等平台, Sony、HTC、Valve 等各種 VR 設備公司已經讓用戶可以輕鬆使用 VR;但與 VR 相比,元宇宙因為仍處於發展的初期,在市場上還不容易獲得。目前,許多科技巨頭,包括Meta、蘋果和微軟,都正在努力為用戶提供元宇宙虛擬體驗。

  • 體驗

用戶體驗 VR 和元宇宙虛擬世界的方式有很大不同。就 VR 而言,用戶是戴著頭戴裝置體驗 3D 環境;另一方面,元宇宙則是結合VR、AR等技術,創造出一個與現實世界幾乎一模一樣的虛擬世界。讓用戶成為一個可以在3D網路中移動的虛擬人物,並可以與其他用戶互動和協作,或購買和擁有虛擬世界中的數位資產和物品。

  • 技術限制

比起VR是一個單一的封閉系統,元宇宙的可擴展性很高,並可以與其他技術結合使用,包括擴增實境(AR)、VR、加密貨幣、區塊鍊和其他連接技術等。 

  • 所有權

雖然有很多種VR,但因為VR提供的系統和內容都是由某個公司創造的,因此歸該公司所有。在整個系統中,玩家唯一擁有的就只有VR設備;相反,元宇宙則為其用戶提供完整的所有權,並讓用戶可以在這個虛擬世界中進行創造和交易。其中,包括虛擬資產、物品、金錢等,都可以完全屬於用戶。

  • 流量限制

用戶在 VR 和元宇宙中虛擬世界的程度也有所不同。 VR的虛擬環境有人數限制,如游戲中的玩家人數。 相較之下,元宇宙是一個開放的虛擬世界,玩家可以不受任何限制的訪問元宇宙中的任何空間。

參考資料:The Coin Republic

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