Sony PS積極布局VR市場 為何微軟Xbox宣布不跟?

記者/竹二

元宇宙的發展要靠關鍵核心技術VR/AR,近年來各大科技廠商也積極布局相關技術,Sony早在2014年就正式跨足VR市場,推出首款PlayStation VR頭戴式裝置和支援的遊戲,今年也趁勢推出第二代PlayStation VR2,反觀競爭對手微軟Xbox,他們卻明確表示,目前還不會涉入相關領域。

Sony在今年2月推出PlayStation VR2。(圖/截取自PlayStation)

元宇宙其實就是是AR與VR的延伸概念,融合3D投影技術,虛擬與現實世界可以即時連線、互動與連通,除了遊戲之外,在經濟、文化活動中也可以創造新的價值,像是結合區塊鏈、加密貨幣、NFT等概念,就能在虛擬世界中進行實際的經濟活動。

在遊戲產業方面,微軟Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty,他近日接受外國媒體訪問時表達了對於虛擬實境VR及擴增實境AR的看法,他強調微軟Xbox還沒有打算要進入相關領域,原因是他們認為市場還太小,無法滿足微軟Xbox遊戲對成功的標準。

Matt Booty提到,微軟Xbox目前現有的10款遊戲的玩家人數超過1千萬,這是他們希望看到遊戲成功所需要的規模,但是現階段的VR和AR相關市場,還沒有這樣的廣大的消費族群。

不同於微軟Xbox的看法,Sony反而展現強大的野心,早早布局元宇宙,今年2月更上市了新一代的PlayStation VR2,雖然一度傳出銷量不如預期的消息,但是索尼互動娛樂(SIE)的 CEO Jim Ryan力挺,認為現在評論受不受歡迎還言之過早。

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