元宇宙席捲而來  借鏡 AR、MR、VR 超前部署

元宇宙正於如今的商業中竄流開來,多家商家龍頭對項新科技的憧憬也並非新鮮事。不過,還有一件事情能確定,元宇宙還沒完全建構起來。對於這項仍未知的新領域,科技界、商業界等各領域都希望能盡快將元宇宙的想像實現,並且好好地應用在生活中,然而,對於未知領域的準備,就好似望著天空、望著大海、望著宇宙般,是如此地諾大卻沒有方向前進。

元宇宙席捲而來  借鏡 AR、MR、VR 超前部署 (示意圖:123RF)

目前也僅僅有部分的零組件能夠稍微沾得上邊,像是透過沉浸式串流媒體平台來搭建虛擬世界的協作平台,或利用 3D 技術設計使休閒娛樂的技術水準強化,又甚且是陸續推出的 VR 耳機、頭戴式裝置以及觸控手套。這些配件,正逐漸從遊戲層面逐漸由好奇心出發,轉為商業中不可或缺的工具。

10月15日,由比特幣及虛擬通貨發展協會所舉辦的「元宇宙與加密貨幣未來展望論壇」中,也可見到我國本土打造的區塊鏈遊戲「元素騎士 Online」,其針對元宇宙的設計也融入了諸多巧思,除了讓玩家能夠自行創建 NFT 裝備外,也與知名漫畫家天野喜孝合作推出限定裝備,都展現了元宇宙最親民的表現形式——「遊戲」。該遊戲公司的業務開發顧問 Eason 也表示,以現階段與各大虛擬貨幣合作夥伴的運作模式為基礎,將會於未來發展出更多商城的功能。

就迎接元宇宙全面展開的趨勢而言,由美國資訊科技研究與顧問公司的副總裁 Darin Stewart 在《Information Week》投書,表示有幾個步驟能夠先行考量。包括,「了解當前發展態勢」、「由公司內部開始」以及「選擇用例來創造機會」與最後的「從最小的可行方案著手」。

Stewart 認為,即便元宇宙的全貌尚未清晰,但是就「metasphere」而言,各類的環境已經到位,並且開始體現其各式各樣的價值。「metasphere」是一種能夠展現元宇宙特質的應用程式,目前在使用範圍包括了虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)以及混合實境(MR)。因此,他認為「metasphere」是現今諸多公司的資訊部門能夠認識元宇宙的一個起點。

在掌握對於元宇宙的認識之後,Stewart 建議在公司內部進行全方位的部屬,一方面能夠促進員工對於自身產品的認識外,另一方面是增加公司內部在面對元宇宙這項科技時,能夠比客戶更優先理解、運用這個技術的機會,以避免系統故障、服務不佳等問題,更可以藉此獲得相關數據以預估未來運行時所需要的運算量以及資源需求。

在《Information Week》的專欄上,Stewart 表示,隨著元宇宙再更多領域的應用出現,這些領域將會匯聚並且合併,透過元宇宙而更加有連動性以及相互操作性。Eason 於10月15日也說明道,未來可能就可以透過元素騎士的商城進行網購。進一步地,Stewart 在專欄中寫道,在用例的選擇上也需要明智,更提出問題「什麼是 metasphere 能夠使我們做到電腦與攝影鏡頭無法完成的事?」供讀者反思。他也緊接著表示,目前已經日趨成熟的 AR、MR、VR 都可以提供「沉浸式訓練」(immersive training)的借鏡,並且從「員工培訓與業務改善」方面著手是最好的。

最後,Stewart 還表示,目前對於元宇宙最大的疑問可能是「該如何用它賺錢?」但是他認為目前對於它的最終呈現形式以及功能是能夠繼續觀察的,但是這項技術正在透過提高效率以及增加延伸能例來為自身創造價值,在各行各業中也能看到相關模型培訓、平台協作、技術支持以及數位孿生等功能應用。因此,各公司的 CIO 應該可以在最小範圍內的訂定可行方案進行測試,先行確定該 metasphere 可行後,將大大地簡化部屬與應用的程序。並且,隨著時間的推進以及對於技術的熟捻,開發人員或管理員將會對於在元宇宙中的工作更加熟悉且感到自在,進一步地將更多的可能性新增在後續的迭代中,最後在元宇宙中實現。(作者/戴偉丞)

參考資料:Information Week元素騎士 Online

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