Sony推出XYN擴增實境頭戴裝置 助力3D空間內容創作

編譯/夏洛特

CES 2025全球最大美國消費性電子展大會上,Sony推出了一款名為XYN的擴增實境(XR)頭戴裝置原型,專注於3D空間內容的創作。這款設備搭載4K OLED微顯示器和影像直通技術,為內容創作者提供更精準的環境細節捕捉與創作體驗。

Sony推出了一款名為XYN的擴增實境(XR)頭戴裝置原型,專注於3D空間內容的創作。
Sony推出了一款名為XYN的擴增實境(XR)頭戴裝置原型,專注於3D空間內容的創作。(圖/取自Sony官網)

整合硬體與軟體的創作解決方案

據報導,為推動混合實境與虛擬實境內容生態的發展,以滿足日益增長的市場需求,XYN頭戴裝置結合Sony的空間內容創作軟體,提供全面的軟硬體解決方案,支援創作者製作3D物件、動畫及沉浸式遊戲等擴增實境內容。裝置亦能與多種第三方工具整合,靈活性極高。

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改良設計提升創作便捷性

相較於去年預覽的版本,新款XYN增添了頭戴裝置可翻起的功能,方便用戶在長時間創作時休息。不過,去年版本的指針和頂部環設計並未出現在此次原型中,現場展示的裝置提供黑色與灰色兩種配色,具體售價與上市日期也尚未公布。

同步推出Xyn Motion Studio軟體

除了XYN頭戴裝置,Sony還展示了Xyn Motion Studio軟體。這款軟體適用於Windows的應用程式,支援多達12個Mocopi感測器,用於改進動作捕捉流程。該軟體為影片內容創作者提供了更精確的虛擬角色控制功能,並支援剪輯或合併動作及調整時間與位置。

實現高真實感3D資產生成

Xyn Motion Studio原型還具備將實物或無反相機照片,轉換為寫實3D電腦生成資產的能力,為內容開發者提供新的創作可能性。該軟體預計於2025年3月上市,將進一步擴展空間捕捉技術的應用範圍。

 

參考資料:Yanko Design

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