3D全息投影 真實再現周圍世界
編譯/高晟鈞
3D全息投影可以呈現具有連續和精細特徵的真實3D場景。近期一項研究更是在全息投影取得了革新,這種動態超高密度3D全息投影,可以呈現更多細節,更真實地再現我們周圍的世界,用於虛擬現實或其他應用。
中國科學技術大學研究團隊負責人雷工說:「我們的技術可以與基於耳機的全息投影器一起使用,除了在視角方面進行了優化,增加了觀看體驗;他還可以在不使用耳機的情況下提供更好的3D視覺效果。」
生成逼真的3D全像投影需要將高像素解析度的圖影,投影到大量、連續的平面上,且這些平面彼此間不能相距太遠。雷工的團隊與來自新加坡大學的ChengWei Qiu團隊合作,開發了一種名為三維散射輔助動態全息技術(簡稱3D-SDH)。
他們表示,3D-SDH克服了當前全息技術中兩個長期存在的瓶頸:低軸向解析度和高平面間的串擾(因平面空間過近產生的信號干擾)。
動態全息投影通常使用空間光調製器(SLM)來調整光的強度和相位。然而,當今全息技術的瓶頸在於,目前SLM的技術只允許將低解析度的圖像投影到具有低解析度的平面上。為了克服這個問題,研究員將SLM和漫射器結合,使多個圖像平面能以更小的數量分開,透過抑制平面間的串擾並透過漫射器的散射調整,實現超高密度的3D全息投影。
研究人員創建了一個3D-SDH投影機創建了動態3D全息投影,並與目前最新的投影技術比較。他們表示,3D-SDH的軸向解析度比當前最好的技術高了至少3個量級以上。
目前該技術展現的3D全息投影仍由數個3D點雲(Point-Cloud 3D Images)構成,還不能還原物體本身的樣貌。研究人員表示,目前正針對新的演算法和更高像素的全息投影進行優化。
資料來源:Phys.org
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