《現實掃描》手機版上線 人人都可建 3D 模型

美國遊戲開發商Epic Games在11月曾宣布,其下一代遊戲中過半是在虛擬引擎上製作的。先前,該公司的MetaHuman 技術就曾被用於製作栩栩如生的 NBA 巨星 Luka Dončić,令人印象深刻。而為了幫助這些開發人員建構新遊戲,他們也一直在研發更多創建 3D事物的工具。現在,大家都可以掃描現實中的物品,並將其加入到虛擬現實中。

《現實掃描》手機版上線 人人都可建 3D 模型(示意圖:123RF)

根據《The Verge》的報導,原先只推出了有限測試版的《現實掃描(RealityScan)》,現在已正式在 iOS 上線,提供所有用戶免費下載。Epic Games 的 RealityScan 應用程式讓用戶不用從頭建構虛擬物品,而是可以直接掃描現實生活中的物體,並將它們轉換為電玩遊戲或其他應用程式中的虛擬3D 模型。

據報導,使用RealityScan,用戶可以盡可能地從多個角度拍攝更多照片。而當用戶圍繞著物品在拍照時,RealityScan就會將照片導入到擴增現實中,同時顯示物體需要照更多照片的地方的熱點圖。用戶也可以直接從應用程式預覽,並在導出到 3D 模型共享平台 Sketchfab 之前查看掃描結果。Epic Games表示,使用RealityScan 的每個人都將免費獲得一年的 Sketchfab Pro。透過Sketchfab,用戶可以將建構的模型插入到 Epic Games自己的 Unreal Engine 等應用程式中。

目前,RealityScan 僅適用於 iPhone 和 iPad,但 Epic 表示 Android 版本正在開發中,且將於 2023 年推出。Epic Games表示,RealityScan 和 MetaHuman Creator 等應用程式將有助於其開發人員建構新遊戲。(編譯 / 莊閔棻)

參考資料:The Verge

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