輝達發布Unreal Engine 5外掛程式    虛擬角色真實感再提升

編譯/黃竣凱

輝達於2024年西雅圖Unreal Fest大會上推出了最新的人工智慧(AI)技術,透過強大的生成式AI,開發出具有人類外觀與行為的虛擬角色,此次發布的Unreal Engine 5外掛程式,讓開發者能更簡便地在Windows電腦上打造和部署由AI驅動的MetaHuman角色,讓效果更逼真。

輝達發布Unreal Engine 5外掛程式,讓由AI驅動的MetaHuman角色效果更逼真。(圖/取自輝達)

新外掛程式強化虛擬人開發體驗

據報導,輝達針對Unreal Engine 5推出了新外掛程式,尤其是輝達Ace套組,為開發者提供語音、智慧和動畫等功能,Ace是一套數位人類技術,能透過生成式AI賦予虛擬角色更逼真的互動與動作能力,如今開發者可使用Audio2Face-3D外掛程式,將語音與臉部表情同步,使角色的表情與語音一致,提升動畫製作效率。

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Ace帶來MetaHuman角色全新生命力

輝達Ace的Unreal Engine 5範例專案,為開發者提供整合數位人類技術的指南。開發者可利用Audio2Face-3D來進行臉部動畫、Nemotron-Mini 4B Instruct生成回應、RAG技術進行情境資料處理,這些技術都能在Windows PC上低延遲運行。

新增Unreal Engine 5渲染器微服務

此外,輝達還推出了支援Unreal Pixel Streaming技術的Unreal Engine 5渲染器微服務,並加入了Linux操作系統的早期訪問支援,這項服務支援Nvidia Ace Animation Graph微服務,讓開發者能將MetaHuman角色的動畫無縫流傳至各種設備上,實現逼真的角色運動。

開發者可申請早期訪問並下載Unreal Engine 5渲染器微服務,並下載支援Animation Graph微服務的相關工具,開發者亦可前往GitHub下載Maya Ace外掛程式,開始創建由生成式AI驅動的遊戲角色,該服務支援Animation Graph微服務與Linux系統,實現高品質虛擬人流傳至任意瀏覽器或邊緣設備。

Autodesk Maya獲得全新外掛程式支援

同時,輝達也推出了適用於Autodesk Maya的Audio2Face-3D外掛程式,使開發者能在Maya中輕鬆創建AI驅動的臉部動畫,該外掛程式不僅提供簡化的界面,還附帶源代碼,方便開發者根據需求進行自訂開發,並可用於其他數位內容創建工具中。

Autodesk Maya擁有高性能動畫功能,適合遊戲開發者與技術藝術家創建高品質的3D圖形,透過Audio2Face-3D外掛程式,開發者可更輕鬆生成高品質、基於語音的臉部動畫,並能無縫過渡至Unreal Engine 5環境中使用。

GamesBeat Next 會議10月底將登場

此外,輝達還邀請業界領袖參加即將於10月28日和29日舉行的GamesBeat Next活動,此活動是遊戲產業領導者的高峰會議,眾多知名講者將分享業界尖端技術與見解。

參考資料:Venture Beat

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