Netflix計劃推出自己的電玩遊戲工作室
Netflix在之前就曾收購過小型遊戲公司,如 Oxenfree的開發商 Night School Studio。
但現在,這家串流媒體巨頭,將踏出更大的一步,也就是從頭開始建立自己的電玩遊戲工作室,加強其在遊戲行業的地位。
Netflix新創立的電玩遊戲工作室總部,將設在芬蘭的赫爾辛基,並由前美國Zynga 和美商藝電高管 Marko Lastikka 領導。
作為遊戲界的知名人物,Lastikka先前也在赫爾辛基,和夥伴共同創立了 Zynga 工作室,在他的領導下,這家遊戲商開發了 FarmVille 3。
Netflix 遊戲工作室副總裁 Amir Rahimi 在一篇貼文中宣布了,他們對於建立世界級遊戲工作室的願景。他提到:「我們的工作室將帶來各種令人愉悅,且引人入勝的原創遊戲,沒有廣告,也沒有應用內購買」。
4 月,Netflix 表示,他們損失了 20 萬用戶,這是自 2011 年以來的首次季度虧損。其股價下跌 35%,公司市值蒸發超過 500 億美元。雖然其在全球仍有超過 2.2 億訂戶,Netflix在 2022 年 4 月至 2022 年 7 月期間,失去了近 100 萬訂戶,經歷了其歷史上最大用戶流失。
2022 年 3 月,Netflix 收購了總部位於赫爾辛基的 Next Games。後者根據 Netflix 熱門劇集《怪奇物語》製作了一款手機遊戲。
當時,Netflix Games 副總裁 Michael Verdu 將 Next Games 描述為「戰略區域和關鍵人才市場的核心工作室」。
居住在赫爾辛基的遊戲研究員 Annakaisa Kultima 告訴 BBC,此次收購將在 Netflix 的決定中發揮關鍵作用。Kultima提到:「在過去的一兩年裡,我們在遊戲行業的表現相當出色,但遊戲並沒有標註它們是在哪裡製作的。但他們知道人才在芬蘭」。其中,如Clash of Clans 開發商 Supercell 就在赫爾辛基市中心;Angry Birds的開發商 Rovio Entertainment 和Control的開發商Remedy Entertainment也都位於芬蘭的艾斯波。
近年來,Netflix 對遊戲行業的興趣與日俱增。但目前尚不清楚 Netflix 工作室是否打算,專門為移動設備開發遊戲,或者是否也會瞄準家用遊戲機市場。
獨立行業分析師 Eric Seufert 表示,他認為 Netflix 正在對遊戲行業進行「相當大的投資」。
Seufert提到:「Netflix在視頻串流內容方面,擁有大量關於客戶偏好的數據,我的感覺是他們可能會使用這些數據。我認為,他們最終想要做的是,將這些遊戲作為產品內容包的一部分,然後流入 Netflix 世界」。
參考資料:BBC
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