Pokémon GO開發揭秘 吳友軒:試營運吃掉全球伺服器容量
記者/Shirley
爸爸是台南人、媽媽是台北人的Niantic Pokémon GO全球負責人吳友軒Ed Wu,趁這次2/10至2/12與台北燈會合作推出捕捉限定寶可夢活動,2/12帶三歲的兒子返台,他表示,這次活動Pokémon GO的訓練家們共捕捉到400 萬隻以上寶可夢,總計行走的距離超過75萬公里,雖無法說實際成長幅度數字,但的確是有成長。從遊戲開發時就擔任主管負責號召軟體工程師的他表示,當初以為一切備妥,但上市一個月,伺服器需求超過預估的五十倍,開放前一天在紐澳試營運就吃全球伺服器供應流量,當時就知道這款遊戲一定爆紅,果然成為全球網路最大規模的群聚系統kubernetes。
■10個月打造遊戲 上線吃掉伺服器容量
在2009 年獲得史丹佛大學物理學博士學位的吳友軒Ed Wu,是 Niantic 的 Pokémon GO全球負責人,領導整個 Pokémon GO 團隊,在協助 Niantic 成功從Google分拆出來之前,是Google軟體工程師主管,開發出與廣告品質相關的機器學習模型。他表示,連自己都很難相信,他與當初產品經理Tatsuo Nomura 野村達雄合作,只花了十個月就打造出Pokémon GO遊戲,Ed Wu主要負責評估遊戲所須的伺服器數量,他研究相關遊戲估出所須數量,沒想到上市一個月比預估量超過五十倍,嚴重低估,其實在上市前一天在紐澳試營運,就發生吃掉原本要提供全球的伺服器容量的情況。
當然也面對過社群日,多人連線時遊戲卡卡情況,Ed Wu表示,Pokémon GO與一般多人連線遊戲不同,一般多人連線遊戲,玩家會分散在不同伺服器中,但這違反Pokémon GO希望玩家一同經歷一同體驗的原則,如這次台北燈會灑花,世界各國的玩家只要到現場都可參與,但這也帶來龐大技術挑戰,但經過多年精進,目前已更加穩定,且採自動化方式來擴充規模,但至今工程團隊人數仍是十分龐大,以打造基礎建設建立起單一團結的玩家世界。
■物理、數學與電腦工程 應打好基礎
對於是否有在台徵才計劃?Ed Wu表示,Niantic亞太區目前在台灣並沒有設立辦公室,目前亞太區辦公室在東京,而東京辦公室的同仁來自各國有多元背景,Niantic也有不少台灣血統背景的人,像他就是,他給學生建議是要在數學、物理與電腦工程系統上打好基礎,他自已就是學物理,科技業與遊戲等各方面都需要物理、數學與電腦工程等核心基礎。
除具基本功外,他表示,創意能力不是靈光一現,而是要像訓練肌肉般,不斷創造與訓練,第一次打造不滿意就重來,不自滿也不氣餒,他就非常感謝當時合作的產品經理Tatsuo Nomura 野村達雄,也是透過不斷不停創作,持續一直想創造的產品才能成功打造出Pokémon GO,因為創意需要是不斷的嚐試與累積經驗。
■與台北燈會合作 捕捉400 萬隻寶可夢
Pokémon GO遊戲設計初衷就是希望大家透過遊戲,打造社群,大家一起走到戶外探索世界,所以會受天氣等因素影響,Ed Wu表示,三年來的疫情的確打亂遊戲原本步調,因為在疫情下,無法走到戶外探索世界,但隨著世界各地解封,玩家被疫情壓抑住心情,會成為遊戲未來成長動力與潛能,會再度觸動玩家到外面探索,尤其是搭配活動時更可看出成效,像去年夏天每日推出的藍色散步小薰香,就讓玩家出門走的規律與頻律都提升不少,這次與台北燈會合作的活動,Pokémon GO的訓練家們共捕捉到400 萬隻以上寶可夢,總計行走的距離超過75萬公里,他並透露遊戲會推出新機制、新功能,但詳細細節目前無法對外說明,但強調一定會非常令人期待。
在AR擴增實境技術方面,會持續看有哪些新技術可應用, 如推出夥伴照片可讓多人一起入鏡,同時玩家也幫忙提供現實世界更多資料與影像,協助打造虛擬定位系統VPS,以讓AR的未來在有了世界的3D地圖後,才能充份的真實化。
另外與高通合作次世代遊戲也會持續進行,去年底已宣布Niantic旗下Lightship視覺定位系統自2023年起,將與高通Snapdragon Spaces XR開發者平台相容,共同目標是幫助全體硬體製造商加速開發戶外使用的AR頭戴裝置,讓Lightship VPS能更多的硬體設備上使用,提供各種定位延伸的擴增實境體驗。
■沉浸式實境體驗 與真實世界緊密結合
透過專為戶外打造的AR頭戴裝置才能獲得最佳的擴增實境體驗,虛擬定位系統VPS能讓數位物件和創作留存在現實中的位置,就如同它們是現實中的物品一樣。只要一個人放置了一個數位物件,另一個人就能在完全相同的位置找到它。這意味著數位的擴增實境體驗,就如同人們在現實世界中的社交互動一樣真實,Lightship VPS還有重要功能,就是動態3D AR世界地圖,會不斷更新,並允許AR設備以公分級的精確度偵測其實際位置,從而建立起與真實世界位置緊密結合的沉浸式擴增實境體驗。
Niantic和高通已宣布攜手研發一款AR眼鏡的參考設計,展現對於「在戶外能夠抬起頭遊玩」的願景,但對與高通合作進展,Ed Wu表示,對未來發展目前無法進一步透露,但強調次世代遊戲很重要,會為玩家帶來更好的體驗。
至於去年遊戲玩家數量等數據,他表示,他腦中沒有確切數字可分享,但與其他遊戲相比,Pokémon GO玩家非常多元且各世代的人都有,非常吸引大眾,男女的比例也很平衡,這種社群特性很好,可以讓玩家跟自己社群與來自世界各地社群玩家相互了解,打造出的投人感與社群氣氛跟其他遊戲有很大不同。
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