艾可米遊戲推《失落迷城》好評不斷 讓世界看見臺灣國產遊戲

記者/陳士勳

去年才剛上市的動作角色扮演遊戲失落迷城:群星的詛咒》,不僅擁有豐富的故事線,作畫上也非常精緻,該遊戲開發商「艾可米遊戲」(Acme Gamestudio)共同創辦人與遊戲產品總監林先生,更灌輸員工要秉持「尊重專業」、「團隊合作」精神來研發遊戲,期許讓世界看見台灣針對核心用戶使用者的遊戲產品設計能力。

艾可米遊戲推出動作角色扮演遊戲《失落迷城:群星的詛咒》。圖/艾可米遊戲

《失落迷城:群星的詛咒》好評不斷

林總監表示,自己從學生時代至今就是名奇幻文學及電影愛好者,因此,也構思這款遊戲不少的世界觀,「為了這款產品,耗費團隊6年時間,所以對我們來說意義重大。」為了在一座虛構的奇幻城市內帶給玩家更好的體驗與臨場感,特別用更具有厚重歷史感的藝術風格,今年也於「2023台灣原創遊戲大賞」獨立開發者組別中榮獲優勝獎,以及「2023台北電玩展」最佳獨立遊戲音效獎。

遊戲虛構的奇幻城市採用厚重歷史感的藝術風格。圖/艾可米遊戲

讓世界看見臺灣國產遊戲

說到艾可米遊戲的最大優勢,林總監指出,就是團隊能夠運用開源的高端引擎工具「虛幻引擎」來製作並開發出屬於核心用戶的產品,「我們主要打造以電腦或PS5、XBOX等主流主機的台灣原創遊戲為主,而好玩有趣、讓人愛不釋手,兼具樂趣和商業價值的遊戲是艾可米努力達成的目標。」同時相信台灣的遊戲研發實力絕對能站上世界舞台。

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至於艾可米現階段想找尋的人才類型,林總監說明,專業能力方面,遊戲設計、程式設計、美術製作皆缺一不可,「這3種技術都是遊戲研發不可或缺要素。」傾向資訊工程、多媒體設計,美術繪畫設計等科系畢業的社會新鮮人,還得具有團隊意識,「不只專注在公司目標,還要能保持耐心傾聽,且與團隊溝通。」

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