E3輝煌成絕響!美娛樂軟體協會打造全新iicon力挽遊戲產業地位

記者 / 孟圓琦

作為昔日美國電子遊戲產業最具影響力的展會,主辦方美國娛樂軟體協會(ESA)因遭逢2019的冠狀病毒疫情,導致2020年展會取消、2021年改為線上展覽後,2022年再次取消,歷經無數波折後於2023年底正式宣告永久停辦。近日,ESA則宣告將舉行以iicon為名的「互動創新研討會」(Interactive Innovation Conference, iicon),預計將於2026年4月27日至30日於內華達州展開。

美國娛樂軟體協會(ESA)在E3走入歷史後,近期公布將打造全新「互動創新研討會」(Interactive Innovation Conference, iicon),聚集各產業與遊戲高層相互交流。(圖/截自iicon官網)

隨著時間的推移,當E3從過去20餘年以來,全球最具影響力的電子遊戲展會走向終點,ESA總裁暨首席執行官 Stanley Pierre-Louis 曾言及「ESA未來的營運將藉不同形式來推動電玩產業持續蓬勃發展」。

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ESA總裁暨首席執行官 Stanley Pierre-Louis指出,iicon將成為一個聚集多元產業的平台,藉由相互聯繫並重新思考藉由互動娛樂,還能籌就哪些可能。(圖/截自iicon官網)

如今,iicon開發互動創新大會公布,將有來自美商藝電(Electronic Arts)、亞馬遜遊戲(Amazon Games)、迪士尼、美國任天堂(Nintendo of America)、微軟(Microsoft)、索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)、Ubisoft 、與華納兄弟遊戲(Warner Bros. Games)等高層將會出席進行交流,打造嶄新的互動娛樂舞台。

Stanley Pierre-Louis 也公開表示,在過去幾十年以來,電子遊戲一直都是走在技術與文化的前端,然而未來將藉由iicon來打造一個串聯不同產業的空間,透過互動娛樂重新思考還有哪些可能。按業界推測到了2027年,全球遊戲產業的年收入將會衝破3000美元,帶動市場及多元技術的更迭。

ESA也指出,未來iicon將整會致力於多種產業的匯集與融合,包含電影、電視、音樂等,甚至囊括體育、醫療、教育及金融等。

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