Rejection = Redirection 如何從面試被拒的經驗吸取養分,調整心態再出發

[收到結果之後]

收到拒絕通知之後的心態調整

收到拒絕信,相信大多數的狀況通常是失望、沮喪,會開始懷疑是否是能力不足、不夠好,更可怕的是開始貶低自己,變得不敢再次嘗試,擔憂是否會再次收到拒絕信件。

不過我這樣面試下來,發現收到拒絕,很多時候其實是自己的技能/經歷與工作職缺的需求沒有媒合(mismatch),像是有一家公司在拒絕信中就提到,因為面試的職缺需要跨部門與眾多設計師合作,我目前新創一人設計師的經歷,不是這麼適合。

當有這樣的認知後,我的心態立刻調整,理解自己是缺了某塊技能或經歷,接著再進行評斷,是否是自己所需或所想發展的地方,再進行加強(譬如從現在的工作中或是進行side project,找尋機會鍛鍊)

這個階段,真的要告訴自己,儘管收到拒絕通知,負面能量大噴發….但有試就有機會,並且從過程中讓自己能夠進步和成長,也可以從中了解產業和所需人才資訊,就算是收到拒絕信,也是一種收穫學習,賺到免費coaching看作品集或是練英文的機會(誤)。

主動跟面試公司尋求反饋,了解自己為何沒有拿到機會

這個部分,很看面試公司的文化和政策,我大多數的拒絕信中,都只提到很制式的“因為其他候選人的經歷比較適合” 或是 ”經歷並沒有符合”等反饋,其中有間公司更是在面試之前要求簽署保密協議(NDA),其中一條就是需要同意他們在面試後不給feedback這件事,需要同意才能開始進行面試。

我的經歷,只有極少數會提到是哪一部分的技能和經歷缺少了,並提到若我還有興趣,可以在6–12個月後,再次申請。

而我通常收到拒絕信之後,都會回覆感謝他們給這個機會,讓我更了解公司和職缺,並且再追問是否可以分享多一點反饋。通常收到再次回覆的機率不高,但聊勝於無,一方面也可以展現自己的禮貌和想要提升自己的積極度,或許會讓招募人員留下好印象,為之後的機會鋪路。

[再次準備]

運用框架,把自己故事說精彩

通常面試,除了運用什麼工具有幾年經歷這類很直接的問題,有另外兩大類問題,我認為蠻需要運用框架結構來回答的:(1) 行爲式問題(behavioural questions) 和 (2) 假設性問題(hypothetical questions)

行為式問題(behavioural questions)

有在進行面試的同學,相信對於STAR的結構不陌生,情境 S(Situation), 任務 T(Task), 行動 A(Action), 結果 R (Result),這對於回答行為問題(Behavioural questions),蠻有幫助,可以防止沒目標的亂聊,讓回覆變得沒有結構。

但我發現自己在情境(Situation) & 任務(Task)這部分,有時候常常無法分清或是讓回覆變得很冗長,最後看到有網友推薦用CAR結構來替代,背景 C (Context), 行動 A (Action), 結果 R (Result),譬如被問到 “ Tell me a time when you disagreed with a decision” (請分享你曾經反對某個決定的經歷),以下是運用CAR方法,來講述我的回覆:

Context 背景:

“在某次的一個改版專案,因為經過了長達三個月的迭代,在多次的AB實驗中都不見效果,於是團隊想要放棄這個改版計畫,進行其他優先級比較高的專案。

但我堅持團隊應該要繼續進行迭代。身為一個切身了解用戶痛點的設計師,我清楚知道這個改版的重要性,因為從使用者訪談中得知,用戶在這個階段真的有使用上的痛點。”

Action 行動:

“第一,我再度拿出用戶訪談時的痛點,讓團隊瞭解這個問題的重要性。團隊與我達成協議,再給一個sprint的時間來迭代。

第二,這次,我邀請工程師一起發想,定義新的假設(hypothesis),並且提出一個低成本開發的設計版本,運用AB實驗,測試假設是否成立。”

Result 結果:

“經過兩週AB實驗後,我們新的假設得到很好的反饋,證明這個新的方向是受到肯定的,於是我們基於這個同樣假設,繼續迭代一個使用經驗比較完整的設計,再跑一次AB實驗,最後的結果非常令人滿意,這個改版專案也正式上線。

另外一個更大的學習是,與工程師一起發想,運用低成本小步迭代的方式測試想法,是讓團隊執行更有效率的方式。”

回答這類問題推薦的長度是 2–4分鐘,若還有時間準備的話,我也很建議在開頭的部分,先一言以蔽之,概括要講的故事,讓面試官有個頭緒你接下來要講的是有關什麼; 接著在最後的部分,再用一、兩句話總結,幫面試官再度畫重點。

假設性的情境問題 (hypothetical questions)

這類的問題,若剛好問到的是自身經歷過,可以用上述STAR 或CAR的方式來分享。

但若很不巧的,自己完全沒有遭遇過這樣的狀況,這時候往往都是手心冒汗,不知道該如何回答…. 譬如我曾經被問到這個問題 “What would you do if your team member is not happy in the team?” (若你的團隊成員在團隊工作中不開心,你會怎麼做?)

這個聽似簡單的問題,但其實背後面試官想考察的是你個人特質是否與公司文化吻合,可以說的很多也可以說的很少….

我從網路上和身邊一樣在面試的朋友那邊取經學習到一個框架,來回答這類問題:

澄清(Clarify)

首先,若可以,跟面試官澄清問題,這樣的表現除了讓面試官理解,你是有在思考這個問題的其他面向,而不是拿題就解。

譬如 “這個同事是只有在我們團隊不開心,還是從加入公司後就不開心?

重點簡述你會怎麼做 (High level framework)

澄清過後,我會花幾秒鐘時間,很概括式的提出我會怎麼做

譬如:

“我會先與同事進行1:1溝通釐清狀況

再協助他/她一起溝通關係利害人

尋求資源幫忙改善問題”

假設情境(Assume)

接著我會假設一個比較實際的情境,讓面試官比較有畫面,我會怎麼進行:

“假如同事對於工作沒有任何動力,是因為每次提的想法都被忽略,沒有被看重”

解法 (Solution)

“第一:

我會與同事進行1:1的溝通,瞭解他的想法是什麼,我身為設計師,是否有相關的調研和資源,可以協助他,讓他的提案更完整,更能說服團隊提高優先級

第二:

我會與同事一起邀請團隊重要決策人士,像是產品經理或是tech lead,協同他一起提案,瞭解決策者的想法。”

總結(Summary)

“透過溝通,瞭解全貌,再採取對的行動,協助溝通和安排資源,會是我針對這個情境的做法”

我實際運用了這兩個框架之後,我發現我在回覆面試問題時,比較不會講到中間,發現自己好像都還沒講到重點,變得慌張。畢竟面試時間分秒必爭,有個框架在腦子裡,回答起問題相對也會比較從容。

Story bank的重要性

除了框架之外,累積自己的故事很重要,尤其是行為性的問題,需要透過過去經歷來佐證,才會更有說服力。

我自己是把網上很多題庫的問題拉出來,分類在Figma board,後來大致分出了以下幾項:

  • 處理衝突/失敗的經驗(Conflict/ Failure)
  • 適應模糊、不確定的經歷 (Ambiguity)
  • 曾經做過哪些具有影響力的事情 (Impact)
  • 主動提倡的經驗 (Initiative)

再回想過往的經歷,運用CAR(Context, Action, Result)的結構,將故事寫下來,整理在表格中。

不過每家公司的面試多少不同,問題當然不限於這幾種類型,只是這些若能事先準備好,在因應面試公司重視的部分,稍加調整,相信可以在回答問題上,顯得更從容。

利用線上面試的優點 — 小抄

身為非英文母語人士,在面試時,能夠看小抄真的幫助很多。我在疫情前,曾經有現場全英文面試過,現在一比較起來,發現線上面試實在讓人相對安心,因為螢幕上的小小視窗可以擺上準備好的小抄,以免詞窮或是忘記要講的故事。

至於小抄如何編排,非常看個人習慣,也會因爲面試關卡內容不同,而有所調整。

我通常會是:

  • 自我介紹
  • 動機:為何想面試這個職缺 + 為何想離開現在的公司
  • 專案相關:(若面試是介紹過去作品專案) 會先提前列好可能被問到的問題,譬如若重新來一次,你會用什麼不一樣的方式來進行這個專案?或是 你從這個專案學習到了什麼?
  • Story bank:將剛剛上述提到的Story bank內容,分門別類的列在這個區塊
  • 你想問的問題:通常面試官最後,都會預留時間給你提問,這個部分我認為是很能夠表現你對這間公司的熱情和企圖心,像是可以詢問”目前XXX公司內,最重要的目標是什麼?” “設計師在產品開發過程中,是扮演什麼樣的角色?”

而小抄的內容,都會是條列式的重點(bullet points),這樣就不會有造著稿念的不自然感。

小抄擺放的位置也是很關鍵,我建議可以接近攝影機鏡頭的地方(我自己通常是右側),後來使用trackpad 去瀏覽(若你是使用筆電的話,這樣不會有按滑鼠的噪音),這樣你在偷看小抄時,會比較自然。

練習,不只是自言自語,找到夥伴協助模擬面試更是關鍵

我最初在準備面試的時候,都是把答案放在腦袋裡,心想“被問到這類題目,我一定可以回的很好” 的這種自信,但面試當下,由於面試官的信格和談吐都是不熟悉,常常會有表現失常,導致常常在面完之後,會心想 “我怎麼沒提到這個,嘖,可惜 ” 的悔恨感。

後來我發現模擬面試,真的幫助蠻大的,雖然很耗時間,也需要其他人的配合(我都是找前同事和身邊設計師友人),但真的可以幫助你在實際面試時,少一點未定性,多一點穩定度。

尤其是像Whiteboard和app/web design critique這種高度互動的面試環節,在練習的時候,有個人真實地在那邊互動跟你練習和給你反饋,會比自己自言自語的方式來講,幫助更大。

我後來也看到一些網站社群有在提供模擬面試的練習,像是ADP list的mentor(免費)或是Exponent peer mock interview (付費),我自己是兩個都有試過,對於比較單純的行為式問題,我覺得蠻有幫助,但若像是白板挑戰(whiteboard)或是設計評判(app/web design critique)這種時間長、互動頻率高,我建議還是找自己身邊同樣領域的朋友,比較能夠深度挖掘自己需要加強的地方。

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