新手上路:UI 設計師的求職問答集

6. 該如何入門與學習?比較推薦自學還是找老師?

如果是問我,我會回答:「透過網路自學。」現在已經是一個透過網路你不可能找不到答案的時代,從一個問題的解答可以延伸出成千上萬的知識點,透過這些新的知識點你可以不斷挖掘新的知識,慢慢建構出自己的學習系統。

不過自學相對來說學習曲線會比較陡峭、時間也會拉得比較長,走起來也有可能非常顛簸,但我認為失敗也是一種學習,它可以讓你的心態變得更堅強。但如果你是急於就業或想轉職,找老師入門可能是最快的解決方案,你可以快速從有實作經驗的老師身上學到業界要用的技能,相對代價會比較高,坊間有不少在傳授 UI/UX 相關的課程或補習班,不過可惜的是通常要價不菲,對於新鮮人來說可能是一筆負擔,我認為線上課程可能是另外一種不錯的方案,用較小的金額並且可以重複學習,當你開始探索出一點心得之後再去選擇適合自己的實體課程也不遲,當然 Youtube 也有許多免費的教學影片可以看。

7.學歷或工作經驗重要嗎?

可以說是有點重要也不太重要,為什麼呢?如果你今天是剛畢業並且目標是大公司,學歷可能會有點重要,因為大公司們 HR 們常常第一關篩選的標準可能是學歷與經歷,但如果你想進入的是新創公司,相對的你的熱情與實力會比學歷要來得重要,要如何表現出你對這個產業的興趣以及展現你的個人特質會比你目前能做出什麼東西還重要,許多公司看的是潛力而不是你此刻的實力,當然,你還是需要有這個領域最基本的能力,才有可能拿到面試的入場券。

我認為沒經驗其實不是最大的問題,你可以透過很多方法累積經驗,做 Side Project、Redesign、做 Daily UI Challenge 等等都可以幫助你累積作品,當你展現足夠的熱情並且拿出作品,即便不是最成熟的作品,但我相信不至於完全沒有面試的機會,從面試的過程中你也可以了解每間公司需要人才的是什麼,反覆把自己不足的部分再次補強。

8.找工作該如何準備作品集?

對我來說,作品集是讓面試的公司最快瞭解自己的管道,所以必須在最快的時間抓住觀者的眼球,盡可能的表現出你的實力與熱情。我相信好的作品會說話,作品中也要盡量表現出你的你是如何思考、為何而做這個設計,設計的背後需要有原因和脈絡的,最重要的是你的設計解決了什麼問題。
我認為作品在精不在多,不需要把你所有作品都展現出來,尤其在學生時期所產出的東西很多只能算「作業」而稱不上「作品」,只需要把你最有把握且完整的 2–3 個作品放上去就好,而作品集的載體非常建議使用個人網頁,個人網頁不僅可以朔造個人的形象,也非常即時、符合時代趨勢,要更新也非常方便,我相信很多企業主甚至會在手機瀏覽你的作品,因此會比紙本或電子書形式的作品集更為有說服力。另外最好可以針對每間要應徵的公司客製化履歷,也要對該公司的產品或服務有一定的了解,把一些優勢強化在你的經歷裡。

9.面試要注意什麼?

面試最基本的就是要把自己最好的一面呈現出來,強調自己的優勢以及說明自己為何符合要應聘的職位,在事前也要做好功課,大致了解這間公司的文化、公司的的產品或服務有什麼優缺點、或是他們注重的是什麼,知己知彼,百戰百勝,越了解對方你的應答才能越自然。

在表達自己的作品時也要技巧性的避掉一些自己較弱的部分,盡量多講「你為什麼這樣做」,設計背後的原因很重要,通常面試官在意的是你的設計流程、你是如何思考、是如何找到問題的核心與提出解決方案,對他們來說,美感固然重要,但更重要的是你有沒有真正的解決問題。最後也要提醒各位,不只是公司面試你,你也在面試公司,真的要選一間自己喜歡的公司(很重要),在面試時也一併觀察公司其他員工的狀態,或是多問點實際工作的問題,不然很有可以進去之後跟想像的有所落差。

10.應該選擇哪種類型的公司?接案公司?新創團隊?大公司?

如第二題有提到的,對於 UI 設計師這個角色來說,不同產業和不同的團隊編制會很直接影像到你的工作內容,接案公司可以在短時間內接觸到許多不同類型的案件,對於訓練實力很有幫助,但通常會會比較累,而且案子做的不深,無法有太多時間了解整個案子,做出來的東西也比較偏重視覺呈現,1個人要應付好幾個案子是很常見的情況。

新創團隊的特色通常就是團隊年輕、有活力,變化也很快,如果是做自己的產品也會有更多時間研究用戶(不過也要看產品是否已經在賺錢,有時間做研究),大公司則是分工更細,更專注在你的角色技能上。不過每間公司都有不同的文化以及不同的職涯發展性,以上只是概略參考,還是要思考清楚在未來你想要往什麼方向發展,老話一句,關於工作的細節一樣是面試時要問清楚。

最後,要如何成為一名獨當一面的 UI 設計師?

數位產品設計領域其實是非常非常非常廣的,基本上永遠都有學不完的東西出現,每個領域的 Domain-Knowhow 都相差甚遠,今天你做金融產業、做汽車產業、做電商、做交友等,需要了解的背景知識完全不一樣,更而況是需要透過設計語言傳達訊息給使用者,這肯定是需要花時間去適應的,但這同時也是做 UI 設計有趣的地方,科技、產業市場急遽快速的變化讓我們必須不斷的吸收新知識,同時適應各種突如其來的狀況。至於要如何成為獨當一面的 UI 設計師,我會說:這是一條漫漫長路。

「心態」我想是最重要的一的部分,你必須要有健康的心態,在面對挑戰時試著找方法解決,失敗是難免的,但從經驗的累積中你一定會有所成長。不恥下問也很重要,一定要很常去問「為什麼?」,其實沒有人會在乎你問了什麼看起來很笨的問題,我想沒有人是全能的,每個人的知識都會有缺口,當我們問得越多,我們就越能組織起自己的學習策略,可以越學越快,也越能掌握世界的變化。另外經驗是需要時間累積的,即使是天才他也需要透過嘗試失敗讓自己成長,因此不斷學習、嘗試錯誤、勇於問問題,我想這會是我建議的的方法。

總結

以上就是我的一點心得的分享,雖然這篇文章著力在 UI 設計的部分,但對我來說 UX 的思維也非常重要,當你已經熟練地掌握工具或是技術,更應該往回走,去了解產品設計的核心以及使用者或是在乎客戶在意的是什麼,有了實作經驗加上方法論去支持的你設計成果,這樣更能做出打動人的設計。希望這篇文章有幫助到各位,如果有任何其他疑惑或想法也歡迎在下方留言,我會盡我所能回答的:D

本文由 Simon Lin 授權轉載,原文連結

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