如何走出加密市場寒冬?項目方必看的三個實務案例!
記者/孫敬 Archer Sun
NFT Taipei 2023 今(30)日開幕,台灣 NFT 協會理事長 Justine 率先開場鼓勵仍在 Web3 世界努力的項目方,認為這些在加密市場熊市(市場景氣向下)期間留下來的,其實才是更貼近現實生活的應用。在今年 AI 崛起後, Justine 指出區塊鏈更應該開放多元共融、創造新的可能性,然而台灣加密市場仍未走出寒冬,對項目方們來說,究竟可以做哪些努力,等待新一波牛市(市場景氣向上)來臨?
項目方經營 Web3 社群重點:空投不要隨便亂給!
對有經營 Web3 社群的來說,「空投(Airdrop;由特定機構或個人發送的免費代幣或數位資產)」是一個在常見不過的行銷策略,然而這項策略對加密社群經營來說,有可能成為「雙面刃」!以太坊域名服務商 ENS 聯合創辦人 Jeff Lau 指出,在加密市場寒冬時,比起向社群發放空投,不如設置良好的代幣獎勵經濟模型,來照顧現在仍支持項目發展的粉絲。知名迷因社群 9GAG & Memeland 行銷負責人 Karen Cheng 補充,項目方若要結合空投做行銷,可鎖定潛在的長期持有者,搭配良好的代幣獎勵機制,來觸及更多不同產業。
風險投資公司 Newman Capital 的 Kyle Leung 分析,Web3 投資人看一個項目注重的是「市場競爭力」,空投的發放不僅考驗項目方在市場獲得的信任度,同時是跟粉絲、投資人展現公司實力的機會。若是想進一步募資的項目方,更要讓市場對項目方發行原生代幣是有期待的,這樣才有更多被投資的可能性。
GameFi 已死?日本項目方對鏈遊的期待跟發展為何?
如果要說一個能串起 Web2 和 Web3 世界的橋梁,GameFi(遊戲化金融)或許是一個很好的角色,然而早期 GameFi 遊戲內容不足,且為了吸引玩家投入,大多以「邊玩邊賺(Play to Earn;透過玩遊戲就能賺錢遊玩模式)」的模式亮相,導致遊戲商因無法平衡資金缺口,獲利不敷支出最終走向破產。
面對這樣的現象,來自日本的項目方 Akiverse 策略長上野育真(Ikuma Ueno)認為,現在人們所知的 GameFi「已經死亡」,主要原因在於當時的玩家為了遊玩 GameFi,必須先支付一筆金額購買專屬道具(如 NFT)才能玩到遊戲,導致玩家目標不再只是為了體驗遊戲,而是把付出去的道具成本賺回來。上野育真給出了一套「結合社會創新」的解決辦法,遊戲結合加密貨幣、社會創新、公益服務來豐富遊戲內容,遊戲內的代幣開放兌換區塊鏈上的數位資產,讓遊戲內容的價值多元轉移,玩遊戲同時能跨產業尋找新的應用。
The Sandbox 提供 1 億 $SAND的創作者獎勵金,鼓勵生態系持續發展
虛擬土地,泛指在元宇宙(虛擬空間)擁有的數位資產,在加密牛市期間曾紅極一時,但現在似乎也消失在大眾視野。就當外界這麼猜想時,元宇宙遊戲平台 The Sandbox 共同創辦人暨策略長 Sebastien Borget ,卻在活動中打破了眾人眼鏡,他提到現今 The Sandbox 已經成為「不需要開發能力」,就能夠從 0 到 1 打造獨自打造元宇宙基地,根據 2023 年 The Sandbox 統計,建置基地所需的虛擬土地銷售率達 75%,平台上的使用者突破 130,000 人次,這跟平台上的玩家,會定期遊玩不同種類的工具,深入參與 The Sandbox 生態系有關。
The Sandbox 平台的玩家,已經培養一定的忠誠度,Sebastien 表示玩家在 The Sandbox 遊玩的沙盒遊戲(又稱非線性遊戲、開放式遊戲,這類遊戲地圖通常很大,NPC 與環境的互動性高、內容豐富),現被 The Sandbox 視為串聯遊戲和文化的關鍵,如何創造相互連結是 The Sandbox 一個持續思考的重點,這也讓 The Sandbox 在今年 11 月初宣布,將在 2024 釋出 1 億 $SAND 鼓勵元宇宙遊戲、數位設計體驗師持續投入元宇宙遊戲創作。
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