Valve改變Steam定價方式 取消區域化定價
編譯/施毓萱
Valve宣布將改變阿根廷和土耳其的Steam定價方式,並從2023年11月20日開始在25個國家和地區實施區域化定價。
區域化定價是開發商惡夢
在Steam上購物時,有些地區的定價方式是以當地貨幣計算的。這有時會導致購買價格高於或低於世界其他地區的價格,而有些消費者認為這不公平。另一些消費者則利用這種差異,交換地區以獲得最佳的Steam遊戲價格。
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然而,貨幣匯率是決定Steam上遊戲價格的一個因素,此外還有稅收和其他地區特有的費用。在部分國家,這些價格每週都會有很大波動,這使得開發商很難制定有利潤又對消費者公平的遊戲價格。
美元計價讓Valve支付能與時俱進
按照目前的運作方式,開發人員必須不斷修改Steam上的遊戲價格,以反應不同國家貨幣價值的變化,但地區定價的特殊性使Valve難以保證Steam上的各種支付方式能與時俱進。
也就是說Valve將不再以比索或里拉為單位在阿根廷和土耳其提供遊戲,取而代之的是美元價格。這項變化旨在保持價格的穩定性,從而減少開發者和消費者的困擾。這也讓Steam能夠提供較一致的付款方式。
這種新模式將於2023年11月20日生效,錢包中存有比索或里拉的Steam用戶,其餘額將在該日按照當時的匯率兌換成美元。同樣,任何以阿根廷或土耳其貨幣訂閱的Steam遊戲也將被取消,用戶必須以美元重新訂閱。
資料來源:GAMERANT
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