成功收購動視暴雪!微軟CEO首度公開兩個收購標準
編譯/莊閔棻
Satya Nadella在擔任微軟執行長期間為微軟完成多項交易。這次,他也不藏私的分享了他在考慮可能的收購時會考慮的兩個關鍵因素。日前,Nadella在柏林舉行的阿克塞爾·施普林格(Axel Springer)獎頒獎典禮上發表講話時,談到他的收購思路。在清除反壟斷監管機構的障礙後,微軟中與遊戲公司動視暴雪達成價值 690 億美元的交易,為微軟的遊戲未來又增添一大動力。
Nadella收購的兩項標準
據外媒報導,Nadella表示,他收購時有兩個標準,分別是:其是否可以為微軟增加價值,以及收入意義。Nadella說:「包括LinkedIn、GitHub、Activision、Mojang 等,他們都必須對微軟有一些獨特的貢獻,不論是在技術、品牌,還是收入上我們雙方都要能互惠互利,否則就沒有收購的理由」。
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遊戲對微軟來說很重要
談到遊戲對微軟未來的重要性,Nadella表示:「在行動裝置優先的世界中,從花費的時間和金錢來看,遊戲就是最大的數位生活類別」。微軟在收購遊戲公司上可以說是全力衝刺。這次該公司收購的動視暴雪是《決勝時刻》和《魔獸世界》等大片的電玩發行商。2014 年 11 月,微軟也以 25 億美元收購了《Minecraft》創作者 Mojang Studios。
Nadella的多項投資
不止遊戲公司,微軟進行的投資非常多樣。在Nadella的領導下,微軟就於2016年以262億美元收購工作專業社群網路服務網站網站LinkedIn,並於2018年以75億美元收購了式碼託管平台GitHub。此外,微軟更是向ChatGPT的開發商OpenAI投資高達130億美元。Nadella表示:「作為一家大公司,我認為定義清楚的核心發展非常重要,但在我們能夠產生根本影響和成功的其他業務上做出明智的選擇也很重要。」
參考資料:Insider
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