蘋果電腦3缺點!想玩遊戲先跳過

記者/劉閔

多數人對於蘋果(Apple)的 Mac 以及 Macbook 並不陌生,其最大特色除了產品本身迷人的外觀設計外,自行研發的 M 系列晶片更是將整體效能推至新高度。然而即使規格如此「逆天」的強效電腦卻無法應付當今的「3A 巨作」(指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲),且遊戲玩家心中唯一答案皆是推薦組台桌機或是購買電競筆電;雖然果粉或許不服,但蘋果電腦的確對遊戲玩家來說存在 3 道難以跨越的高牆。

蘋果電腦效能表現的確出眾,但價格昂貴、遊戲優化與支援度不足讓重度遊戲玩家擔心跑不動而放棄。(圖/截取自蘋果)

過高的價格成為阻力

首先是蘋果過高的價格成為阻力,以 MacBook Air 為例搭載 M2 晶片的 13 吋筆電要價 35,900 元起,而全新 M2 晶片的 15 吋電腦則是 42,900 元,另外若想在遊戲特效與畫質獲得大幅提升那麼對記憶體的要求將更嚴苛,而 MacBook Air 升級至 16 GB 還需要加價 6,000 元,相比之下電競品牌 ROG 的 15 吋電競筆電卻只要 31,999 元並且已內建 16 GB 記憶體,另外還針對遊戲進行更全面優化。

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無法自行升級的詬病

其次則是蘋果電腦無法自行升級的詬病,相信絕大多數玩家皆傾向針對遊戲所需的硬體規格來挑選合適的電腦零組件支援,即使未來面對更高階款的系統需求遊戲大作也能藉由升級 CPU、顯示卡、記憶體或是 SSD 等操作來因應,並將拆下的舊零件轉賣來補貼。反觀蘋果電腦是採用「系統單晶片」(SoC),將處理器、顯示卡、記憶體等整合在一個晶片中,因此完全無法對單一零件進行升級。而這些除非在購買時一次到位選購頂規款,但價格往往是一般人無法觸及的。

遊戲平台支援度不高成缺陷

最後則是遊戲平台支援度不高成缺陷,而這追究於蘋果本身獨立的架構系統。雖然有些人認為蘋果電腦還是可以灌微軟系統來運行,但由於多數遊戲並不是為 Mac 設計、且這做法將比直接在 PC 系統上運行消耗更多資源,因此讓玩家更是不願多此一舉。

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