Arm推新旗艦GPU搶行動裝置遊戲市場,曾志光:明年GPU出貨量有望持續成長
IP大廠Arm於今(29日)在2022全面運算解決方案發布會(TCS22)上,首次亮相全新旗艦GPU「Immortalis-G715」,為Arm首款具備硬體級別光線追蹤功能的 GPU,瞄準正不斷成長的沉浸式體驗技術,包含遊戲、穿戴式裝置以及車用市場。
全新GPU首先瞄準遊戲應用,曾志光:XR應用場景廣泛
根據《數位時代》去年報導,Arm台灣總裁曾志光,於2021年在Meet Taipei創新創業嘉年華中的演講中就指出,汽車產業將發生變化,整體供應鏈都必須重新檢視。當時曾志光就透露,Arm身為全球領先的半導體IP公司,下一步將瞄準車用市場。
曾志光於今天的發布會上也表示,隨著沉浸式體驗的發展,AR/VR等應用不侷限在智慧眼鏡這個載具,還包含汽車的智慧做座艙、車用儀表板等領域。曾志光認為,產業目前對VR還有很多想像空間,未來會有更多應用展示在消費者眼前。’
不過當前的Immortalis產品,主攻行動裝置遊戲應用。Arm指出,3A大作的視覺效果,能藉由此款GPU帶給終端消費者極致的3D體驗。Immortalis也是Arm截至目前為止效能最好的產品,與上代相比提升了15%。
有記者問起對Arm GPU今年的銷售信心,曾志光表示今年已累積80億顆出貨量,預期明年市占成績有望超越今年。
Arm推出多種終端解決方案,滿足各式載具需求
另外,Arm在TCS22中所提出的方案,涵蓋多種級別的效能、能源效率與擴充性,滿足不同的終端運算,諸如筆電、手機、高階手機和XR設備等,提出解決方案。
在CPU方面,Arm基於CPU Armv9的基礎上,推出擴充CPU叢集,包含Cortex-X3、Cortex-A715及Cortex-A510,主要目的在滿足終端消費市場對於效能提升的追求。
而Arm在TCS22上推出的IP組合,能提升高達 28% 的效能,減少多達 16% 的功耗。此外,Arm也同時投資系統IP,確保低延遲的內存路徑,以及系統級緩存效能,提高整體標準。
文:邱品蓉 / 責任編輯:侯品如
※本文授權轉載自數位時代
瀏覽 1,054 次