遊戲製作輕鬆入門 Adventure Forge挖掘說書人潛力

編譯/施毓萱

Endless Adventures執行長公開工具集Adventure Forge,不需要編碼也能創造自己的電玩。 (示意圖/123RF)

Endless Adventures執行長公開工具集Adventure Forge,旨在使遊戲大師、講故事的人、作者和藝術家,不需要編碼也能創造自己的電玩。該平台是遊戲企業家Weisman的心血結晶,而這位人物過去創業歷程包括被Disney family收購的Virtual World Entertainment、被微軟收購的FASA Interactive等公司。

Endless Adventures創辦的初衷就是為了在各種遊戲類型中挖掘下一代遊戲設計師和說書人潛力。該公司第一個產品就是Adventure Forge,且專注於從基於文本的自選路徑到視覺小說的敘事遊戲,甚至到該公司在Harebrained Schemes開發的Shadowrun Returns系列的等距視角遊戲(isometric RPG)。

該公司多年來持續耕耘在相關業務上,以建立出一個真正的無程式系統。Weisman想授權玩家、作家、藝術家、設計師和遊戲大師去製作他們自己的遊戲和故事。實際上,該公司整體重點並沒有從關注人工智慧開始。Weisman也沒有以任何方式將其稱為以人工智慧為中心的工具,僅僅在幾個地方使用人工智慧來加強設計師能力,並賦予他們更多優勢來增加效率。

資料來源:VentureBeat

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