邊緣運算 滿足元宇宙創造新商機
編譯/李寓心
為我們帶來沉浸式體驗的元宇宙(Metaverse),隨著迎接虛擬與現實世界的新時代,在技術上,不僅需要有靈敏的系統,以辨識用戶的手勢及動作,還要讓用戶在現實與虛擬環境間,能快速轉換。因此為確保用戶體驗的穩定度,元宇宙可透過邊緣運算和相關先進的設備,提供延遲接近於零的網路速度,為用戶打造更優質的虛擬世界。
根據報導,傳統的數據中心和雲端服務,可能會因為速度「延遲」的問題,讓用戶體驗不佳;但如果使用可靠或限制網站訪問性的話,又需要增添昂貴的高頻寬記憶體,使元宇宙的成本增加。如今,人們對元宇宙應用程式的需求增加,又處在必須克服這些難題的情況下,研究人員發現,雲端原生的邊緣運算技術,可滿足元宇宙對數據處理的苛刻要求。
印度Infosys公司的副總裁兼新興技術解決方案負責人Prasad Joshi表示:「邊緣運算可提供耳機和設備上,處理來自元宇宙數據的問題,使這種身歷其境的體驗更加有效。」因為元宇宙的出現,使數據中心需負荷來自AR和VR所消耗大量的電力時產生的熱能,但在傳統的數據中心,其空間和冷卻系統的限制,影響用戶的體驗,相對風險也增高許多。
因此,Joshi認為,元宇宙即時的沉浸式體驗特性,取決於對雲端的廣泛使用,元宇宙的服務鏈存在的問題,包含重複、延遲、高成本和低效率,皆可由數位孿生的方式,透過邊緣運算技術,產生重要的影響性,解決目前所遇到的難題。
Linux 基金會的首席技術官Haiby也表示,終端設備始終受到功率、尺寸和重量的限制,若將這些卸載到邊緣,以不同節點來處理,滿足多模式的用戶體驗。透過邊緣運算,有效管理延遲的問題,密集分散客戶的數據,從而進行即時的分析和大數據處理,以提高服務品質和用戶體驗,同時也可能創造出新的商業模式。
資料來源:VentureBeat
瀏覽 674 次