CES:身歷其境  遊戲沉浸式體驗大躍進

編譯/施毓萱

美國國際消費電子展CES已經揭示了遊戲沉浸式體驗大躍進,未來無論是風雨演示、被蜜蜂螫、中槍都能讓玩家真實感受到。電玩行業正透過新的背心、頭靠墊和其他模擬產品來展示遊戲的逼真程度。

CES:身歷其境  遊戲沉浸式體驗大躍進。示意圖/123RF

南韓新創公司bHaptics公開旗下的觸覺背心和手套,背心可以在虛擬世界中模擬動作感覺,而手套則可以增加觸摸的感覺。玩家不只能使用bHaptics背心進行射擊,還可以感受到風或雨,甚至是虛擬蜜蜂。

遊戲硬體公司Razer公開了世界上第一個環繞立體聲和觸覺回饋頭靠墊Project Carol,玩家可以感受到他們身後所帶來的沉浸式體驗,使玩家感受到他們處於行動的中心。

除此之外,Razer、Dell、Acer在內的公司都公開配有最好的晶片的筆電,以吸引追求沉浸式的玩家。韓國競爭者LG和三星等科技巨頭也展示為遊戲玩家量身定做的曲線螢幕來增強沉浸感。

Nvidia還宣布,由於與現代汽車集團、BYD和Polestar聯盟,其GeForce Now雲電玩服務將首次被納入汽車之中。未來將游戲連結到汽車上的能力是車主體驗重要部分,車內人員可以在車內享受音樂、電影和遊戲。

更有新興賭博類型產品展出,Clover Gaming公司展示了「虛擬賭場」,提供老虎機、輪盤、賭馬和其他拉斯維加斯式的元宇宙賭博。

資料來源:the japan times

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