雷蛇:5G 將高階遊戲平民化
編譯/莊閔棻
遊戲通常不是美國最大國際消費性電子展CES的一大焦點,但今年遊戲電子設備巨頭索尼(Sony)和雷蛇(Razer)引起了一些關注。雷蛇首席執行長陳民亮表示,5G 將「讓 PC 遊戲走向大眾」。
根據英國《天空新聞台》的報導, 雷蛇的聯合創始人兼首席執行長陳民亮提到,他相信超高速連接標準5G將「顯著擴大遊戲市場」,而這不只將對索尼和雷蛇造成影響,也將顛覆整個電玩遊戲產業。
作為遊戲設備行業的領頭羊,索尼和雷蛇兩家公司都在 Xbox 和 PlayStation 平台上大力投資雲端遊戲,但陳明亮表示,雖然這些遊戲是為了高階電腦遊戲而生,但隨著技術進步,它們都很快就會被帶到智慧手機上。而這,他說,「就是遊戲領域最大的創新之一」,透過雲端「將高功率遊戲帶到低功率設備的手中,這就是 5G 可以為世界各地的所有遊戲玩家帶來的東西」。
今年,雷蛇推出了市場上第一款安卓掌上型游戲平板Razer Edge。 該設備不但能夠玩本地安裝的遊戲,也可以透過 5G 玩雲端上的遊戲。雖然陳明亮也預測,主機遊戲也將在 5G 的幫助下「發展的非常好」,但這還有待商榷,因為隨著更快的網路連接出現,即使是那些在 PlayStation 5 或 Xbox Series X 等高級遊戲機上玩遊戲的人來說,遊戲串流媒體也可能變得越來越有吸引力。
與在 Netflix 等串流媒體服務上看電影和電視不同,透過雲端玩遊戲需要更快的速度,因為任何按鈕和螢幕上的延遲都會破壞遊戲體驗。
參考資料:Sky News
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