Ludo採用「生成式人工智慧」 加速遊戲開發

總部位於西雅圖的遊戲公司JetPlay,在去年所推出的遊戲創作平台Ludo,正在使用「生成式人工智慧(generative artificial intelligence,簡稱 Generative AI)」,來加速遊戲開發者的生產力,以及提高他們的創造力。

Ludo採用「生成式人工智慧」 加速遊戲開發(示意圖:123RF)

Lundo最近推出了一個網站,這是繼DELL-E和Midjournry之後,市面上所出現更新更好的人工智慧引擎。透過人工智慧進行市場分析,Ludo可以分析各個遊戲主題或類型目前在市場上的表現。這可以協助遊戲開發者了解目前市場擁有的潛力,以及降低創造新遊戲的風險。

Ludo採用了Stable Diffusion的人工智慧引擎,透過這個引擎可以從text prompt創造出高品質的圖像,現在透過Ludo圖像產生工具,甚至還能進行圖像到圖像的轉換,這樣可以加速整個遊戲圖示或藝術的產生。

然而,這樣的技術發展是否會在未來取代遊戲產業的部分工作?其實Ludo的出現並非取代人類,而是實現人類和人工智慧進行合作。

對於小型遊戲工作室或獨立的遊戲開發者來說,這是很好的工具。因為這類型的工作室或開發者,基本上沒有資金可以雇用藝術總監或是美術團隊,因此如果有了這些人工智慧工具,他們將可以加速開發遊戲的速度。(編譯/施毓萱)

資料來源:VentureBeatVentureBeat

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