祖克柏階段性實現元宇宙承諾  四款MetaVR眼鏡原形機一次公開

在近日在全球媒體圓桌會議上,祖克柏為了兌現自己的元宇宙承諾,大動作一次公開四款MetaVR頭盔原形機,這四台原形機的概念,牽動世界相關產業的發展方向。然而,這四款原型機都是專為研發的「粗胚」,在上市前皆處於改進配戴感受以及使用者體驗的階段。

對於最初的原形機「Half Dome Zero」Zuckerberg 表示,團隊在收集使用者的回饋後,便專注於縮小裝置尺寸和減輕重量,以及擴大視野。最終,他們開發出一系列名為「Half Dome」的原型,而這些原型均採用以液晶鏡片為主的全電子變焦技術,尺寸也大為縮小。藉由 Half Dome 系列,顯示系統研發團隊持續在更小的尺寸裝置上發展無縫變焦的運作。

圖/META

祖克柏說:「要創造和現實世界同樣栩栩如生的 3D 顯示器,必須解決一些基礎的挑戰。」MetaVR正在開發提供最接近人類視網膜等級的顯示技術,並一次公開「Butterscotch」、「Starburst」、「Holocake 2」原形機來說明Meta努力的方向和已達成的目標。

Butterscotch:為目前最接近人類視網膜等級的顯示技術,它提供每隻眼睛 1832 x 1920 像素的分辨率,可以讓使用者透過 Butterscotch 清晰看到視力表上 20/20 等級的視線,就如同視力 1.0 等級,不過它仍處於長期發展階段。

Starburst:目前 Meta Quest 2 的頭戴式裝置的顯示器只有 100 尼特,負責 VR 的 Reality Labs 提出一個想法,就是加入高動態範圍 (HDR) 的影像技術,希望藉由大型原型機 Starbust 開發一款可以超越電視所達到的 10,000 尼特,並挑戰將尺寸縮小化,Starburst 原型機體積還很龐大、笨重且受束縛。

Half Dome 3 :可變對焦鏡片系列的原型機代號「Half Dome」,早在 2017 年就已開始著手研發,相對是較為成熟的產品,設計目的就是讓使用者將視線從附近的物體轉移至遠方的物體時,原型機會自動偵測、追蹤眼睛,並透過變焦光學技術為虛擬場景提供影像的景深效果。

Holocake 2:該款是目前所有原型機裡最現代、最輕薄的,外型設計看起來就像一副太陽眼鏡,是一款功能齊全可與目前市場上的 PC 連接使用,能夠運行任何現有 PC VR 遊戲,不過 Holocake 2 所使用的是特殊的雷射鏡片,與 VR 產品所使用的 LED 不同,也因此它需要解決鏡片太貴而無法大規模量產的問題。(記者/劉閔)

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