打臉Meta!頭戴裝置Meta Quest Pro軟體是敗筆

根據《CNBC》的記者報導,在他測試完Meta Quest Pro 虛擬現實頭戴裝置後,他認為,這台裝置有「身分危機」。因為作為遊戲消費設備,其1500 美元的價格過於昂貴,然而作為專業使用,搭配該設備的大多數應用程式都沒有針對新的Pro進行優化。

記者表示,新頭戴裝置的主要問題不是它的設計,而是軟體。因為應用程式沒有受到和Meta Quest Pro相匹配的優化。

應用程式 Wooorld 就是一個很好的例子。 Wooorld是一款可以讓用戶進行「探索」的應用程式,並可以讓用戶前往世界各地。如果將此用於教學或是體驗旅遊將非常實用。透過Pro,應該要能有夠「身歷其境」的體驗才對。

圖/截自YT《Meta》頻道

然而,記者說,透過Pro他看到的卻是顆粒狀的景象,而且使用上也非常不方便,他甚至花了我花了 45 分鐘才弄清楚如何使用。而當他到達想去的地方時,他可以看到地標的 360 度全景,但似乎並不能到處走動,非常可惜。

而針對,Meta提倡的「生產力」功能。記者表示,他不覺得Pro讓他生產力變高。他說,在 Metaverse 中工作的好處是可以消除外界的干擾,因為用戶只能看到面前的螢幕上的內容。從理論上講,這是一個好主意。可以避免受到環境誘惑。

然而,他卻覺得不舒服。因為在嘗試閱讀文章幾分鐘後,他的眼睛因刺激而感到疲倦,並且頭戴裝置太重。比起玩遊戲,在虛擬世界中閱讀和打字似乎更加費力,讓他不停的想拿下頭戴裝置。

記者表示,雖然Meta 對其頭戴裝置進行了改進,但若是沒有可搭配的應用程式,消費者就沒有花更多錢的理由。因此,總體而言,Pro的體驗並不比價格更實惠的 Meta Quest 2 好。

因此照這樣看來,目前,Meta可能仍然需要那些希望增強元宇宙的 VR 開發人員購買 Pro ,並為頭戴裝置建造出更多應用程式和使用範例。Loup Ventures 的創始人兼管理合夥人 Gene Munster表示,Pro是一個「非常昂貴實驗」,是為了幫助找出元宇宙應用而發布的產品。(編譯 / 莊閔棻)

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參考資料: CNBC

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