Meta Quest頭戴裝置虛擬手勢 一秒回到現實
「沈浸式體驗」是虛擬現實為我們提供的服務,然而「虛擬」似乎終究是虛擬,基於「實體」的安全問題,我們還是都必須回到現實。因此在戴上虛擬現實的頭戴裝置後,人們需要一種方法可以快速回歸現實的方法,因為即使我們再怎麼不願意,玩樂的途中可能都還是需要回來喝口水。而Meta 的 Quest 和Quest 2就提供了一個酷炫的「直通(passthrough)按鈕」。
就像Sony降噪耳機一樣,用戶只需要把手蓋到耳罩上,降噪模式就會自動關閉讓用戶可以聽到身邊的聲音,無需拿下耳機。而Meta 的 Quest 和Quest 2頭戴裝置也是。這個「直通按鈕並」非實體按鈕,而是一種「手勢」,用戶只需要雙擊頭戴式裝置的邊框連接點,頭戴裝置就會把用戶所在空間的影像投射到螢幕上。因此當有人在呼喚用戶時,又或者是用戶想吃點東西,就可以使用此功能。
Meta不將此按鈕設定為實體按鈕是有原因的,因為如果太容易就能脫離虛擬世界,那整體的體驗將會非常差。Meta 甚至要求用戶要手動去設定中啟用該按鈕。開啟後,用戶也不是「輕柔」的觸碰,而是「快速而穩固地輕敲兩下」,就像試圖喚醒頭戴裝置讓其執行工作一樣,非常具有未來感。然而,目前外部影像是以單一色調顯示,而且影像看起來可能會有些奇怪,就像透過玻璃看外界的感覺,因此該功能似乎還有待改進。
若是要求畫面質量的用戶則可以考慮Quest Pro。Meta 1,500 美元的新 Quest Pro 透過色彩補足和更高質量的圖片提高了畫面保真度,但不同於Quest 2,Meta 的新Quest Pro 採取了不同的策略,也就是透過「混合現實」保留了用戶的周邊視覺,因此不需要「直通模式」。
Quest頭戴裝置的這個「直通按鈕」讓用戶可以清楚的分辨,其看到的是虛擬還是真正的現實,使用上也非常便利,因而受到用戶喜愛,The Verge的記者就表示,這是他最喜歡的功能之一。(編譯 / 莊閔棻)
延伸閱讀:Meta新Quest Pro頭戴裝置 混合真實和虛擬世界
參考資料:The Verge
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