何謂元宇宙?微軟遊戲執行長:一款製作不佳的電玩
雖然元宇宙正夯,但是也有不少科技高管不看好其未來的發展。而最新一位對Meta 的元宇宙願景進行抨擊的科技高管,就是微軟的遊戲執行長Phil Spencer。當被問及他對元宇宙的定義時,Phil Spencer在 WSJ Tech Live 會議上,將其描述為「製作不佳的電玩遊戲」。
為了發展其虛擬世界業務,Meta 去年從臉書更名。其相信元宇宙將成為一個不僅可以與朋友社交,還可以與同事一起認真工作的地方。然而Phil Spencer似乎不同意Meta提到關於工作的部分。他說,電玩遊戲創作者擁有驚人的能力,可以構建我們想要花時間去的且引人入勝的世界,但對他本人來說,一個「元宇宙會議室」,不會是他想花時間待的地方。
而Spencer 並不是唯一一個反對元宇宙想法的人。在 WSJ Tech Live 期間,Snap 首席執行長 Evan Spiegel 也將元宇宙定義為「生活在電腦中」,又說,當他在漫長的一天結束後下班回家時,他最不想做的事情就是生活在電腦中。蘋果全球營銷高級副總裁 Greg Joswiak 表示,元宇宙是他「永遠不會使用的詞」。迪士尼首席執行官 Bob Chapek 則說,該公司傾向於「不使用」元宇宙這個詞,因為對他們來說,這是一個大而廣泛的術語,是下一代講故事的方式。
Meta 並沒有提出一個令人非常令人信服的案例,來證明它的 VR 世界是值得一遊的。而且,即使是 Meta 自己的員工,也幾乎沒有在使用 Horizon Worlds。
然而,雖然Spencer發表了評論,但他確實覺得元宇宙的概念將會改變。他提到,雖然他嘲笑其為一款糟糕的電玩遊戲,但他只是覺得還早,隨著時間的推移,最終,元宇宙會看起來更像電玩遊戲,而不是我們今天看到的一些元宇宙模型。
而且不論其實際含義為何,他對這個詞持開放態度,因為微軟也已經開始討論元宇宙。該公司表示,其對動視暴雪收購將為「元宇宙」提供「構建塊」,但此交易還未確立。微軟首席執行長 Satya Nadella 也在 Meta 的 Connect 主題演講中,談到了兩家公司如何合作將 Teams、Windows 和 Xbox 等產品帶入 VR。
不論如何,一個每個人整天都戴著VR頭戴裝置或AR 眼鏡的未來,仍然令人難以想像。元宇宙未來將會如何發展也還都是未知數。(編譯 / 莊閔棻)
參考資料:The Verge
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