5G投入智慧展演 混合實境動感互動
善用5G AIoT科技創新應用至育樂展演領域,已是大型藝文活動與國際會展的首選,經濟部工業局委託資訊工業策進會舉辦的「5G Craft菁英挑戰賽-5G Arena育樂展演場域實證展示體驗暨商機媒合活動」已盛大展開;中華電信也攜手三立集團合作「5G MR混合實境互動演唱會整合開發」計畫,要發展智慧展演場域驗證,引領影視娛樂產業新未來。
經濟部工業局電子資訊組陳國軒簡任技正表示,5G具有大頻寬、低延遲與多連結的特性,相當適合著重視覺效果及音效互動的育樂展演領域,還可跨越空間及地域限制,帶來無限延伸的周邊商機。
以「大合奏即時音樂互動」提案獲選入圍5G Arena的米斯數位有限公司,由專業的遊戲製作人與開發團隊組成,打造出令人耳目一新的360度多人虛擬趣味遊戲;烽燧有限公司提出「5G移動式XR藝術廳」方案入圍,以5G專網大頻寬與低延遲的特性,研發出可將任何展演空間輕鬆升級成虛實融合情境的創新技術,創造虛擬XR線上展演及全新的展演互動平台。
環球睿視股份有限公司為台灣首家AI人工智慧科技新創創櫃公司,入圍的應用方案為「元宇宙AI虛擬人語音互動客服導覽服務」,驅動真人AI虛擬分身或全虛擬人在實體及虛擬世界,與真人進行各式交流互動,搭配客製化QA資料設定,讓各大場館提供有溫度又吸睛的元宇宙AI虛擬人客服諮詢服務。
中華電信則是與三立集團合作「5G MR混合實境互動演唱會整合開發」計畫,以5G訊號呈現出虛擬與真實世界的交互結合的實體演唱及Live線上演唱會,在Legacy音樂展演空間進行5G科技結合演唱會,讓觀眾及評審進行沉浸式互動共感,連結場域導入科技發展創新音樂表演形式,將邁向5G MR混合實境元宇宙新世界。(記者/白水堯)
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