5G科技浪潮 好還是不好?
2020年台灣正式進入5G行動通訊技術時代,近期印度也終於開通了5G電信服務。隨著5G以分階段的方式向各大城市推出,帶來許多好處,例如超高網速、4K無縫串流影音、可降低延遲的雲遊戲等,未來我們也可透過5G技術,提高生活品質,但以目前的5G發展,還是存在著推動的阻力和需要突破的地方。
- 未來5G新生活
體育賽事方面,透過引入多個角度的攝影機,搭配5G的超快速和超低延遲的技術來觀看體育賽事,以更貼近現場的視覺體驗,改善觀眾的收看品質。除此之外,觀眾無須再退出直播程式,即可查看與現場比賽的相關信息,例如球員統計數據、球隊紀錄、天氣狀況等,也可以與直播現場及時互動,提高球迷們的臨場感。
教育方面,以5G的AR和VR技術,提供學校更優良的互動式教育,學生可以更快的理解和吸收新知。而偏遠地區學校,也因網路速度的提高,降低偏鄉的教育差距。此外,在全球面臨疫情的狀況下,遠距課程教學也使5G的發展有了更大進步和發展,但要優化此項目的教育資源還需配合無縫連接和超快網速的技術。
娛樂方面,以雲遊戲(Cloud Gaming)的使用最為廣泛,無論是何種設備,用戶只要在5G技術的協助下,即使是4K分辨率,也可加入高端遊戲,而無須加載相關硬體設備。有別於傳統遊戲,透過5G高頻寬網路,在極短時間內提供大量數據,使得雲遊戲更加受到玩家的喜愛。
- 推動5G的阻力
目前影響5G發展的因素,其一,5G網絡覆蓋率還低於4G,由於5G的基地台建設尚未廣泛的佈署,只有主要的大眾公共場所,作為特定的設置點。其二,5G網速的穩定性也是仍需改善的問題,因5G使用大數據包,若長時間使用的狀況下,會大量消耗電力,導致電池設備容易損壞。手機也有可能會為了搜尋5G網路,而耗電快速。因此,目前4G的穩定性還是能確保設備,可在正常溫度下長時間運作。另一方面,對大多數媒體串流來說,4G網路容量目前還是夠用的,而5G在運行時,本身瞬間消耗的數據將近1GB,而這些問題使得5G技術在實際推動上還是有諸多的限制。(編譯/李寓心)
資料來源:91mobiles
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